当PS VR开始预售的时候,任天堂是如何看待VR的?

当微软Xbox和索尼PS在性能和价格方面杀得头破血流的时候,任天堂搞出了Wii,用体感技术打了一场翻身仗。Wii的出现是游戏业的重大革命,过往几十年积累各厂商的关于人机交互的经验全都沦为废纸。你有没有试过在客厅里拿着Wii的手柄手舞足蹈?那就是体感的魅力。

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开创了体感游戏主机时代的任天堂,在VR浪潮下表现的似乎不够主动。要知道PS VR据说在今年10月份就正是发布了。任天堂NX会做什么?

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对于这个问题,在最近的Q&A投资者会议上,任天堂社长君岛达己说道:“我们都很清楚,现在其他公司都已在使用VR技术开发游戏或者相关游戏产品,而且消费者们对VR也有着浓厚的兴趣。目前我还不能说任何具体的事情,但是你们要知道我们任天堂也已经把VR视为了一个有前途的技术,而且我们还怀着极大的兴趣探索研究它。”

4 任天堂高管宫本茂补充道:“说起VR来,其实我们不止正在研究VR,而且还在研究增强现实等其他技术。我们也有包括3D在内的一系列核心技术,我们也在考虑把这些元素引入我们硬件的可能性。” “特别是VR方面,我们会继续我们的研究,并会在相当长的时期里探索我们现有的核心产品如何引入它们。我们正在研究提供一种玩短暂时间也能获得价值体验的可能性。我们也在探索如何消除家长们对孩子在客厅里玩VR设备的担心。”

5 所以,从目前来看,任天堂在VR方面更多做的是如何改进使用体验,而不适尽快推出相关的产品。就像最新的消息是任天堂新一代游戏主机NX可能会延期到2017年才会发布,难道是因为到明年才会做出体验靠谱的VR设备吗?

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顺便八卦一句,任天堂在VR方面如此谨慎,难道是因为1995年过早尝鲜VR设备,推出的Virtual Boy遭遇惨败造成了心理阴影?

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