特色

调查CPU偏爱度,为何多数选Ryzen 5 2400G?玩家:爱的是反差美!

我们的第一次调查是在初次评测完Ryzen 5 2400G之后,当时很多网友反馈说没有加上“散片”数据,性价对比不够详尽。于是我们特地针对散片市场和英特尔新的廉价主板做了分析(《8代酷睿被锐龙逼成跳水王?廉价B360/H310终让平台售价亲民!》)。在分析完实际的DIY攒机市场后,我们再次做了调查,发现Ryzen 5依旧是大多数人的选择。这就不再是不够详尽,不够随机的问题了。

那么问题来了,为什么大多数人会选择Ryzen 5?尤其是Ryzen 5 2400G(支持率近70%)?他们的选择是否明智呢?我们抛开单调枯燥的测试,从实际应用的角度来体验了一番。我不想下一个简单武断的结论,各位看官有兴趣可以参考参考我的体验心声,得出自己的判断……

废话不多说,先来谈谈Ryzen 5在硬件层面的产品力。4核心、8线程设计,已经是过去5年,高端桌面处理器的规格。在以往这是一个要价2000元以上的产品区间,但是Ryzen 5将它做到了1000元左右。最重要的是,Ryzen 的IPC(每时钟周期性能,也可对位单核心性能)性能相比老产已经大幅提升,这是它冲击DIY市场的关键,也最终成功倒逼对手降低同规格产品定价,或者提高了相应产品的硬件规格.。比如8代酷睿i5 8400就提升到了6核心规格,但售价却依然和上一代4核心的i5产品持平。

而且Ryzen 5系列相比酷睿i5在硬件规格上的跨度上更大,多款型号覆盖了4核8线程到6核12线程规格。总体说来就是同性能比对手更便宜,同价格比对手的规格更高。比如都卖1499元的盒装CPU,i5 8400是6核心6线程,但Ryzen 5 1600是6核心、12线程……

当然,我们不能忽略DIY市场的变数,散片的存在让酷睿拥有另一层吸引力!然而从去年底开始,我们发现锐龙经销商也启用了套装的形式变相打折。本来AMD平台主板就相对便宜,再加上套装折扣,酷睿的散片吸引力基本被消耗殆尽,不到1000元的i5 8400散片也架不住主板贵……

而今年的变数更大,因为还多了一个整合Vega显示核心的Ryzen 5 2400G。这颗处理器的显示核心性能达到了独显GT 1030的水平,我想这是其支持率在我们的调查中能接近70%的关键。因为和GT 1030等性能的显示核心就已经价值500元甚至更多,扣除这个模块,Ryzen 5 2400G这颗4核心8线程的处理器相当于仅卖700多元!对比自家Ryzen 5此前创出的1000元出头的记录,它再次刷新了4C8T高性能CPU的价格底线……

而且整合了独显级核显后,其整体TDP功耗依旧只有65W,这让我沉寂已久的小身材、大作为攒机热情重新开始蠢动……Ryzen 5 2400G能否实现小却强的反差美?我决定用长草了2年的迎广巴赫一试。

巴赫这款超mini机箱的整个体积不到4L,还内涵150W电源。相比起来主流ATX的体积通常在40L甚至以上,就算是平时所谓的小机箱也多在15L左右。

箱子小巧固然好看、好带、好安置。但是对平台的散热要求间接限制了性能,所以以往DIYer们都会选择些低性能的节能型号,比如奔腾G系列、酷睿i3低频型号等入住这款4L超mini的箱子。

实际上我之所以让巴赫吃灰,也是因为以往平台的性能限制,只能使用集显,没有办法在我和兄弟们熬夜等球赛之前,在客厅投影大屏上来上两局《实况足球》或者《街头霸王》的休闲需求。至于Ryzen 5 2400G,本次尝试我只为它搭配了两根2667频率的DDR4,性能有待检验。另外,我担心的是用超薄散热器(整体高度不超过3cm的鳍片和底座……)能否真的压住它。

事实证明,在我连续玩了2小时《实况足球2018》体验中(注:为了画质和体验,关闭了有负优化的动态模糊和全屏泛光),它没有一次掉链子的卡顿,而且仅用超薄散热器对付的Ryzen 5 2400G的温度才仅仅57度,此时散热器在PWM的控制下,竟然还比较静音。这就意味着还有余量,不需要风扇的暴力转速来降温。

在此基础上,我膨胀了,开始尝试别的对性能要求更高的游戏,比如在大屏上来了一局《坦克世界》,那种震撼真的也是没谁了。就画面来说,开中特效的情况下,已经能够不卡了(平均60fps以上),这相当颠覆我的认知。因为此前我曾特意购买过一个GTX 660M的独显游戏本,就是为了差旅途中也能撸炮,几次版本更新下来,硬是将原本流畅无比的独显都逼到了看马赛克才能保持基本流畅的边缘。而Ryzen 5 2400G的集成核心竟然不用最低特效也能流畅,还是让我相当意外的。

接下来我用它试了试要求更高的《古墓丽影:崛起》,多次尝试后,只有在最低画质下才能勉强实现平均43fps,经常在复杂场景都会遇到美女主角动作卡顿或滞后,那种状态拿冰锥上任务有多难老玩家们懂的……看来3A级单机大作会是这个平台的天花板。

原本在4L体积限制下,我们根本就没有办法搭配独显,但为了满足大家好奇“它究竟相当于什么独显”,我还是用上了GT 1030来对比。结果显示,这个档次的显卡显然失去了价值。实际上估计不会有人选择i5 8400+GT 1030的组合,而且这个组合无论是功耗还是体积都没办法满足我们mini攒机的反差美需求。


认清4L主机的极限,MOBA、MMORPG以及实况等RPG休闲游戏是胜任的,至于3A大作,还是别去跟高端独显抢碗饭了……事实上,就我的预期而言,这个超mini PC已经给了我意料外的惊喜。就这样,它代替了我家原来的傻大黑粗(ATX卧式HTPC),成为了我的客厅新宠!

一周左右的时间体验下来,我觉得作为HTPC兼日常家用和偶尔办公来说,Ryzen 5 2400G没有什么好担心的,性能基本处于过剩状态。比如流媒体体验,4核心8线程的CPU,在我刻意没有开启硬件解码的情况下,也能流畅应对我收藏的高码率高清电影。实际上单独对比处理器性能的话,你会发现这货的浮点计算性能其实比6核心的i5 8400更强,尤其在多媒体应用上更加得心应手……如果用上Vega核心的硬件解码,就算是4K超高清也是游刃有余的,若非要挑剔,那也就是硬解码效率上还是不及英特尔的HD系列核显,CPU的占用率会略高5~15%。

然后,最恐怖的来了。原本根据电源负载50~70%是最佳应用环境来看,我很担心巴赫内置的150W电源能否撑得住,这个平台看起来小,但很可能很吃能耗,毕竟性能在哪,一般来说能耗和性能成正比。

结果很意外,我在玩实况足球的时候,整机的功耗在78W!完全符合50~70%的电源黄金原则,要知道这个时候CPU和GPU这对耗电大户双双处于不清闲的状态,这个功耗还算上了硬盘、内存和主板等,也是没谁了。对比起来,我的Thinkpad运行游戏时都能奔着70W去了……性能无疑还全面落后于基于Ryzen 5 2400G的mini PC。

以Ryzen 5 2400G的性能为1,乘以10000获得基准指数。对手平台的指数为相对性能的百分比*10000。

体验到此,就我的感觉来说,DIYer们的投票结果还是值得信赖的。为了更为直观的向大家展示本次体验的感受,我将文中提到的各项成绩和价格关系做了个数据计算,哪怕是算上酷睿散片的价格优势,锐龙5 2400G的产品力也依旧大幅度领先,尤其是你用的上核显的时候,处理器性价比是酷睿i5 8400的2倍……

所以,可以说这个mini平台的整体拥有成本相对来说是很低的,但性能上已经足够在办公应用和家用多媒体娱乐上处于“浪费”状态!更重要的是,高度整合的设计赋予了它低能耗、小体积的特性,小到4L的整机体积,却能有匹敌i5 8400平台的性能!我真的很想看看玩家们还能不能攒出比这更出生的反差美!(比这更小,性能、功耗持平;或者体积相当,性能更强、功耗更低)

借鉴了Google模式,华为在一个个领域持续深入,鸿蒙OS厚积薄发

从被列入美国商务部“实体名单”,到IEEE限制华为专家参与审稿,再到6月3日,IEEE忽然又宣布解除限制,美国对华为的各种软硬兼施让全球一片哗然,相关问题不禁浮现在每个人的心中:美国针对华为的禁令到底会对华为,及其所在的IT行业造成多大的影响呢?

IT短板,我们核心技术的缺失被暴露

这涉及到软件产品、硬件产品、产品制造、供应链、知识产权等方方面面,除了当事双方,其实很难拿出一个准确的评估。而近期的这些事情的不断出现——国内IT最短的那块板核心技术(操作系统)缺失,就这样彻底地暴露出来了。

国内软件产品起步比西方国家晚了近半个世纪,与欧美国家相比,国内的软件企业总体规模小、实力弱,在技术的研发和投入等方面与谷歌、微软等巨头相差较大。但从倪光南院士关于自主操作系统的评论,再到阿里马云做Yun OS,这些国内的行业精英们都在为我们自主产权的操作系统呼喊行动(基础软件包括操作系统、编译器、开发工具等等)。而华为的鸿蒙操作系统的出现,终于让我们看到了希望,我们也将用上自己的操作系统了。

这就让我们不得不佩服任正非了,要不是他当初坚持自主研发芯片和OS操作系统,也不会有现在的谷歌站出来替华为求情。

虽然提出的原因让人哭笑不得“担心华为自研操作系统不安全”,但好像Android刚出来的时候好像也不是很安全嘛!那么我们能从Android身上收获到什么呢?

曲线救国的Google模式

在这里就不得不提一下Google模式了,在2005年Google收购Android之前,Google就已经很强大了,但仅仅只是云计算的强大。而在客户端和移动计算领域,谷歌也还只是个入门者。

2005年谷歌收购Android后,Google对Android系统进行了长达14年的持续不断的更新。而最近几年的Google看上去也变得很张扬了,原因就是Android系统已经占领了移动市场的半壁江山。但在基础操作系统方面,Google真的很低调,Android系统毕竟是从别处买来的,不是自己家亲生的,吃百家饭长大的,依靠其他开源项目不断的给Android系统的开源项目贡献代码。所以对于整个系统的把控程度,完全没有iOS系统那么强大。

我们都知道的是,想要得到一件东西,就必须付出代价一定的代价,这个代价要么是钱、要么是时间,要么两者都需要。不过对于操作系统而言,需要的可不止时间、资金,甚至人才、技术一个都不能少。

也正是因为这样,彼时的Google还没有张扬到要创建一个全新的OS,而是在经过近十年的默默贡献代码后,Google终于在2016年开始尝试全新的操作系统Fuchsia。

通过Fuchsia系统,Google告诉了全世界:我从一个Android系统的学习者,变成了一个全新的、先进的操作系统的研发者。

有网友就有疑问了:为什么不像苹果开发iOS那样一开始就走自研之路?

编者在这里告诉大家,Google之所以不敢像苹果那样一开始就走自言之路,因为Google慢了半拍,成了后入者。就连强如微软在后面杀入手机终端操作系统时也是铩羽而归,这更让谷歌不敢对Fuchsia系统进行闭源开发了。所以谷歌就开始在行业高手面前,放下姿态和傲气,开始潜心学习,通过开源,不断的和业内大咖过招,加快自我的成长步伐,希望通过这样,在有朝一日能练就旷世神功。

这就是Google的聪明之处,通过所谓的开放社区贡献代码,将Android系统开源,从而吸引全球开发者的参与,来为Google培养这个领域的技术专家和队伍。

也正是因为这样,才有今日Google独立研发新系统的底气。那么,Google在操作系统方面的成功是否可以复制?

曲线救国的Google模式,是否能够复制?

编者认为是可以复制的,Google推出全新的新操作系统Fuchsia其实就是一个量变到质变的过程,而华为很明显学到了精髓,并采取了更为稳妥的方法:修改+优化。

近些年,华为Android系统上颇下功夫,为Android系统持续不断的贡献代码。虽然Android系统采用的Linux内核是开源的,但还是需要投入大量的精力去消化、吸收,从而为我所用。

所以,华为一直以来都坚持在Linux内核层进行优化和创新。无论是从优化和创新的数量上,还是从质量上;华为对Android系统的贡献都已经达到了全球的前列了。而华为在对整个Android系统的框架体系进行优化的过程中,更是对着有近5000万行代码的中间层进行了重点照顾。

为什么要重点关注它们?因为它们是Android系统很多问题的病根。

现在,我们回过头来看看,和Windows系统刚刚进入中国的时候相比,我们已经进步了很多很多了。我们已经触及到操作系统最核心的部分,能够看到Android系统的核心源代码,并对其做优化和创新,而这也正是华为自研鸿蒙OS的底气所在。

Android系统到自研鸿蒙OS,华为对Android系统做了啥?

很多人或许还不知道华为这几年到底对Android系统做了啥?编者就在这里将我们已经用上的华为对Android系统做的修改进行一个简单的回顾:

2014年,华为在EMUI 4.x上推出了TEE SS指纹,将敏感信息保存在特定带上,极大地降低了系统功耗。此外,还新增了电池优化功能;支持超级免提3.0,3米内清晰通话;全向录音,指向回放;支持语音接听、语音查找、语音发短信;独创自动碎片整理,改善手机越用越慢的情况,减少卡顿;并支持屏幕录制、指关节交互。

在EMUI 5.x上,华为加入了Google原创虚拟垃圾回收GC/AOT技术,并引入数据库IO并行机制、Ultra Memory等技术。尤其是支持智能学习加速,可流畅使用18个月而不卡顿,解决安卓最头疼的问题。

到了EMUI 8.0,华为就已经进入到iAware、人工智能、机器学习、资源调度、Graphic等领域的优化,共同组成了GPU Turbo。根据发布会得知这项技术是软硬件协同的图形加速技术,让图形处理效率提升约为60%,功耗减少30%。

在EMUI 9.1上,华为更是发布了方舟编译器、超级文件系统。华为官方表示:采用方舟编译器的EMUI9.1系统操作流畅度提升24%,系统响应度提升44%,在第三方应用重新编辑流畅度提升60%。华为方舟编译虽然表示开源,但更多信息并没有放出来,而开源看起来是赔钱的买卖,但是对于一个后入者。

这是一种能够快速接触到业界最新成果的方式,同时也是培养锻炼人才的一种好方式。讲到这里大家或许就明白了,华为能有今天的成功,正是借鉴了Google模式。

只有平时深度参与开源项目,在一个个领域持续深入,最后才能有合适的时机厚积薄发,在系统结构上有所突破,现在时机来临,鸿蒙应运而生。

写在最后

正如王成录博士总结的:任何技术本身,都跟不上应用的发展速度。因为一旦CPU或者GPU性能提升之后,大家使用时的精细化考量就少了。

事实上,华为在操作系统内核上有着比苹果、谷歌都走的更远、理解更透彻的技术自信;因为从EMUI 5.0开始,华为就下决心要把EMUI做成一个平台。通过对Android系统深度学习和创新,为消费者提供最佳的系统体验。

欢迎步入“沉浸城市”:SIF 2019全部片单正式公布

6月24日到27日,2019 砂之盒沉浸影像展将于青岛正式举办,展映地点位于青岛国际会展中心2号馆。这个夏天,全球创意人将聚集青岛,共同探索VR影视内容持续发展的未来方向,寻找沉浸叙事的更多可能。

本次展映将在作品的质量和数量上实现双重升级,为国内观众带来五十多部国际顶尖水平的VR作品。同时,基于SIF 2019“沉浸城市”的展映主题,在参展作品的选择上,SIF着重考虑了观众体验感。让观众能够在满怀新奇感的同时,自然地接受指引,在一系列互动中,真正走进这座“沉浸城市”。

本次片单分为四大板块,大空间装置单元带领观众“实地”还原,走进作品;交互式体验单元强调交互,让观众自身成为剧情推动者;VR影院单元实现360度代入全景,为观众提供影院式集体观影体验;搭配了最新摄影技术和头显技术的8k影院单元,则为观众呈现极高清晰度的视觉盛宴。

漫步影像展,观众可或与作品主角对话交互,或自在地漫游其间探寻VR的奇幻宇宙,或身临其境进入故事“现场”。一切期待已久却尚未尝试的VR体验,都能在SIF提供的VR佳作中得以实现。

如果去年的SIF让你意犹未尽,相信即将公布的展映片单一定会立刻点燃你对今年的期待。话不多说,请跟随我们一同开启SIF 2019展映片单的宝藏之门!

VR技术帮助沉浸,叙事内容引领沉浸。VR沉浸影像的展示和交互方式,带给观众全新的体验和更自由的想象空间,同时也为VR从业者带来了更大的挑战。

正因如此,SIF对优质内容、顶尖技术和独特创意的追求也注定不会停歇。通过SIF 2019这一世界级的VR作品展示与交流平台,VR创作者不仅能够与行业精英进行业内交流,相互学习汲取能量,更能与观众进行面对面的沟通,激发灵感,探寻未来方向。启发、发现、连接,SIF这座桥梁必将为VR行业的发展源源不断注入新的能量。

更多详细内容,请持续关注SIF砂之盒沉浸影像展官方微信公众号及微博。SIF 2019,期待你的到来!

“AR联盟”起来,我们才能在5G和AI加持下,让AR飞速地呈现

或许没有什么行业会比科技行业更能总结经验教训,并从中汲取向前的力量。在2016年VR元年过后,一众科技厂商纷纷转向了AR,重金押注AR几成趋势。但是AR未来如何发展?是否仍旧各自为战?这些无疑是厂商需要时刻面临的问题。而现在,一切或将迎来不同。

6月14日,中国增强现实核心技术产业联盟(简称“CARA”,China Augmented Reality Core Technology Industry Alliance)正式成立。对于AR(Augmented Reality,增强现实,此处代指包含MR融合现实在内的一切增强现实技术)行业来说,显然是一重大利好消息。那么,“AR联盟”的成立又能给代表着未来的AR行业带来怎样的变化呢?

一、为什么大厂要重金押注AR?

国际大厂对AR的青睐有目共睹。在今年的I/O大会上,谷歌表示ARCore兼容设备预计已经达到了4亿台。谷歌重启的Google Glass(谷歌眼镜)企业版2代产品,也被物流巨头DHL旗下DHL Supply Chain(DHL供应链)用于实际操作之中。通过AR眼镜工作人员能够迅速定位及分类货物,眼镜本身的摄像头也允许不用手操作进行扫描,有效地提高了分拣速度。

在WWDC大会上,苹果更是推出了ARKit3版本,虽然仅限于搭载A12/A12X仿生处理器或更新版本的iPhone和iPad,但是带来的性能改善毋庸置疑。而在MWC2019大会上,微软也不负众望地推出了HoloLens 2二代产品。飞利浦等公司正在尝试通过整合图像,使用HoloLens 2直观地观察病人“内部”状况。即便是因为Magic Leap One发布后被看轻的MR眼镜公司Magic Leap也仍旧在4月份拿到了2.8亿美金融资,累积融资额度更是高达26亿美金。

为什么大厂要重金押注AR?这背后可能更多地与AR的特性有关。相对于VR虚拟现实在另一个密闭空间内创造逼真的模拟环境,AR通常是在不脱离现实环境的情形下,对现实进行有效数字信息的叠加,最终目的是更好地指导现实中的操作。虽然VR也有辅助现实的功用,但AR本身的特性使它更为靠近现实,也能够更好的为现实服务。


中国增强现实核心技术产业联盟大会现场

正如我们此前提到过的示例一样,AR对于行业来说是补充性的甚至是颠覆性的。诸如物流行业,提速意味着能够接纳更多的货物,用户可以更为快速的收到包裹。而对于医疗行业的颠覆作用则更为明显:试图畅想一下,在5G网络部署的当下,医生通过头戴AR设备,实时观察病人的体征,对病人病灶进行多角度的观察。它将允许医生更好地手术,病人得以更快地康复。对于具备巨大革新性与颠覆性的AR,大厂重金押注显然也在情理之中。

二、国内AR发展现状如何?

在全球迅猛发展AR的当下,国内市场与国际市场的发展都同样迅速,对AR的投入也在持续增加。仅仅是最近,AR眼镜公司耐德佳就获得了亿元级A轮融资;而AR眼镜相关的光学显示器件提供商诸如珑璟光电、灵犀微光等企业也在最近获得了千万级融资。而领先的人工智能平台公司商汤科技也在上个月的人工智能峰会上发布了最新AR特效引擎SenseAR Avatar,以及面向AR眼镜的SenseAR Glass眼镜平台,和可实现多人共享的SenseAR Cloud云平台。相关信息显示,商汤的SenseAR平台有着超过4000万台手机的搭载量,并且商汤也在通过AI算法的改进实现其AR平台及应用对硬件配置需求的降低。


中国增强现实核心技术产业联盟理事长王晓刚先生致辞

由于发展环境的不同,在迅猛发展的同时,国内AR行业也面临一些独属于我们自己的问题。像BAT这样的科技头部企业并未推出属于自己的AR硬件产品或者平台,AR行业更像是新生企业的战场,呈现出各自为战的局面,在整体产业的协同性上较差。在基础和标准方面的欠缺,使得AR行业缺少联合的技术突破,整体推进步伐较慢。对于全球AR行业来说,都面临着杀手级应用的欠缺,这需要更多企业和开发者的探索,但是目前全球都存在大量人才缺口。

正是鉴于上述现象,为了让AR行业获得更好的发展,CARA由此成立。CARA由商汤科技、浙江大学、北京大学、OPPO、小米、京东、高德、海信等企业和机构联合发起,意图通过整合国内AR行业各类资源形成创新生态,加速核心技术的创新,推动整个AR行业的发展。

对于行业来说,联盟将致力于国家标准(涉及到核心技术以及应用层面的标准)的建立;对于用户来说,针对当前AR体验的参差不齐,联盟也将推出特色标准,对AR体验进行客观评价。例如,商汤科技与浙江大学在今年4月联合发布的面向AR环境的SLAM测试数据集和评测标准,不仅填补了相关测试标准的空白,更对实际应用效果的评估起到更明确的量化指导意义。这意味着用户能够在日后获得更好的AR体验效果。此外,联盟中学术机构与高校的加入,则能够让业界提出的问题得到回答,双方形成的良性互动能够更好地推动学术与行业的进步以及人才的培养。

以商汤为例,作为新成立的联盟的理事长单位,将会进一步推广SenseAR平台,从现有的OPPO、小米等手机厂商扩大到更多的合作伙伴,再通过联合产业上下游,攻关技术难题,实现软硬件结合的突破。而这只是AR联盟众多作用方式的缩影之一,通过成立联盟,成员间能够有效地整合资源,为客户提供更为优质的AR行业解决方案。对于行业发展来说,联盟的成立带来的产学研的结合互动使其得以保持鲜活的血液,这对于AR行业来说无疑意义更为重大。

、AR的未来会是什么样子?

事实上,联盟的成立仅仅只是开始。从联盟成员可以看到,大多数成员是位于北上广深、以及沿海地区的企业,内陆地区企业相对较少。这并非是人工筛选的结果,从某个角度来说,它代表着当前AR行业的分布现状。而要改变这种地域性发展不平衡的局面,让AR在更为宽广的地域生根发芽,需要联盟进行更多的尝试与推动。


中国增强现实核心技术产业联盟大会现场

此外,国际大厂通过他们自身的地位与优势,很容易地将平台与设备结合在一起。比如苹果,通过苹果设备与ARKit,其更好地把控了产出的内容质量,并且还在快速的更新迭代。但是国内厂商面临的实际问题,让他们思考通过产业链的整合进行改善,比如此前商汤与OPPO推出ARunit平台,就曾被苹果分析师郭明錤认为是中国在AR方面的发展正在迎头赶上。而联盟的存在将极大的整合软硬件,为行业的爆发积蓄力量。

事实上,即便是国际大厂也面临着属于他们自己的问题。虽然当下AR行业问题重重,但是AR发展前景支持着行业向前迈步。在采访王晓刚(商汤科技联合创始人、移动智能事业群总裁、研究院院长、CARA理事长)时,我们才意识到我们已经进入到AR消费级的世界却不自知:比如为生活带来更强娱乐性的AR美颜、3D Emoji以及AR游戏等等,更多便利性的AR导航、AR测量等。人们已经可以享受到AR带来的诸多创新体验。联盟的成立,将进一步推动更多消费级AR应用的出现。而随着核心技术的不断强化,加上产业链不断的发展成熟,结合前端AR厂商对用户需求的感知,未来消费级AR的发展可能会是另一番景象。

我们或许也不应该忘记,以人工智能而出名的商汤科技,作为新成立的“AR联盟”的理事长单位,早已将创新的AI技术赋能到了AR的平台、产品和应用中,商汤认为未来人工智能与AR会是更为深入的结合。行业的发展显然也指出了这一点,人工智能技术与增强现实的结合将会为AR行业带来更高的商业价值。单就目前而言,就可以通过AR眼镜与AI技术的结合,很方便地从人群中找到自己熟识的人、得到精准的导航信息、进行有趣的手势交互等等。随着技术的发展,在5G、AI、AR的加持下,我们或许可以想象得到一个更加智能以及更加数字化的世界在等待着我们。而CARA的存在,无疑将会更快地推动这一切的到来。

汇聚生态 开拓未来,中国增强现实核心技术产业联盟正式成立

2019年6月14日,杭州——今天,中国增强现实核心技术产业联盟(China Augmented Reality Core Technology Industry Alliance,简称CARA)以“汇聚生态,开拓未来”为主题召开成立大会,正式授牌并启动专业委员会。联盟旨在通过聚集各类资源形成创新生态,推动中国增强现实产业核心技术的创新与发展,提升我国在全球范围内增强现实领域的核心竞争力。来自联盟指导单位工信部的代表、属地相关领导、工程院院士,以及相关企业和机构代表出席了本次大会,共同探讨和交流中国增强现实产业的创新方向与发展目标。

大会期间,全球领先的人工智能平台公司商汤科技正式当选为CARA理事长单位,商汤科技联合创始人、研究院院长王晓刚先生就任CARA理事长。浙江大学、OPPO、小米、北京大学、清华大学、传英信息、之江实验室、中国移动研究院等39家企业和机构当选为理事会成员,同时联盟还包括了近200家成员单位。
中国增强现实核心技术产业联盟成立仪式

联盟将以多项举措推动中国增强现实产业的发展,包括加强技术研讨与创新、推动关键技术标准化研究和制定、建立交流平台以促进生态建设、开展增强现实专业人才培养等,从而强化增强现实原创技术的影响力,并提升国内AR相关企业和机构的对外输出能力。这些举措将充分发挥产学研协同的优势和作用,连接学术前沿与产业应用场景,构建高校、企业和政府三者之间的桥梁和纽带,形成驱动产业健康发展的闭环。

王晓刚先生表示:“核心技术是国之重器,联盟的核心价值就在于强化我国增强现实技术发展的主动权和话语权,有效推动自主可控核心技术攻关,建立具有主导意义的行业标准和完善的产业生态。同时,商汤科技作为理事长单位,将与联盟各方紧密协作,共同推动增强现实原创技术研发,以技术创新连接联盟伙伴,赋能行业,释放更大的平台价值。”


中国增强现实核心技术产业联盟理事长王晓刚先生致辞

不仅如此,联盟还将提供一系列免费或优享的增值服务用于促进会员加速成长。在科研方面,会员单位有机会参加联盟定期举办的技术讲座和行业专项培训会,提高自身科研实力;在市场方面,会员将有机会优先承接联盟接到的政府、企业、机构等委托的合作项目,并在联盟开展的宣传活动中优先享有展示机会;在人才培养方面,校方与企业还将联合开展人才培养项目,设立增强现实领域的专业人才培养认证,开展政府管理者和行业应用人才的高端智慧培训等。

近几年,增强现实产业在人工智能的推动下迎来了爆发式的增长,据调研报告显示,到2019年底增强现实市场规模预计达到34亿美元,2020年将突破96亿美元。国务院此前印发的新一代人工智能发展规划也明确提出了加快增强现实等创新技术的推广和应用。

然而,我国增强现实产业在快速增长、创造大量新机遇的同时,也迎来了诸多挑战,包括核心技术不过硬、应用标准不够统一、优质内容不够突出等问题。CARA的建立,将聚合产业上下游企业、机构和组织的各自优势,加强交流与合作,从硬件、软件、算法、产品、平台、设备到应用层,为中国增强现实产业核心技术与生态发展,形成强大的驱动力和创新势能。

中国增强现实核心技术产业联盟将有力强化核心技术的自主创新能力,通过技术瓶颈的逐步突破以及创新应用的不断拓展,形成对产业发展的示范带动效应。联盟的建立,更对我国布局前沿技术、提升产业发展水平、提高国际竞争力带来重要意义。

华为没消息反而多家媒体之间相互作为依据报道,鸿蒙OS到底几家真?

最近,鸿蒙的新闻铺天盖地,关于华为将要推出的“鸿蒙系统”,编者也在持续的关注,而近日多家媒体放出的消息让人有点哭笑不得。如手机中国发布了标题为:华为鸿蒙OS最新消息,自研7年/首批设备出货量达百万。

根据其内容显示:日前,华为的自研操作系统——鸿蒙OS有了进一步消息,多家媒体指出,华为自研OS已经有7年时间, 首批鸿蒙系统设备出货量将达到100万台!

报道中经常提到:多家媒体指出……,到目前为止没见华为官方给正式声明,多家媒体之间相互作为依据报道可以说是以谣传谣了。

更有媒体使用了标题为:最响亮的一枪,鸿蒙系统运行速度超安卓。

其内容显示为:对鸿蒙系统进行实测,结果显示运行速度超安卓系统,快了60%。

华为鸿蒙OS :要是我知道我竟然快了这么多,我就会拿出来自己吹了。

其实这60%华为还真吹过,但不是鸿蒙OS的60%,而是在P30发布会上的余承东说采用方舟系统后,第三方软件(经方舟编译的软件)操作流畅度提升60%。

目前,已知的两家较为靠谱的消息是:中芯国际创始人张汝京博士对于华为新系统的讲解。

张博士说:华为开发的鸿蒙不是安卓系统的分支或修改版本,是基于5G物联网构建的全新的、独立的操作系统!

这则消息着实让人感到震惊,头回听说操作系统是基于通讯上,当真不是我书读的少?

以数据通信作为核心,凭借5G技术的高速率高容量低延时的特点来打造的系统,网速只要过快就可以带来难以想象的体验。

举个例子:网速快让电脑投屏到手机上,你在手机玩大型单机,操作同步在电脑,电脑处理器处理完再投影回手机。基于未来5G时代通讯特点设计的系统,超高带宽和低延时,都可以实现你难以想象的事情!还记得华为Mate10发布的时候,华为推出的云电脑吗?如果操作系统的Web化,应用Web化,如果CPU运算都放在云端,PC手机等只需要作为显示设备,如果到了那个阶段,手机芯片好像就不重要。

网友或许就纳闷了,那要是没网了怎么办?额其实我们现在的手机离开了网络,好像也和功能机差不多吧!

还有一则靠谱点的消息是,余承东所说的:目前的鸿蒙OS已经打通了手机、电脑、平板、电视、汽车、智能穿戴等产品,并将其统一成一个操作系统,而且鸿蒙OS还兼容全部的安卓应用和所有的Web应用,相关安卓应用在华为OS上重新编译后,运行性能提升将超过60%。

不过其实我们从EMUI 9.1上就可以看出华为对系统的打磨,华为官方表示:采用方舟编译器的EMUI9.1系统操作流畅度提升24%,系统响应度提升44%,在第三方应用重新编辑流畅度提升60%。那么在新系统上至少不会比现在差吧!

目前的局势就是微软的Windows统治,Android和iOS称霸系统,鸿蒙系统前期肯定是和安卓差距甚大,毕竟是刚刚起步没有安卓成熟。比如系统的安全性、稳定性、软件生态方面是否可以满足用户的需要,都会受到用户的质疑。但编者相信,以华为的能力,我们能想到的它也早就想到了。

“OLED Big Bang燎原之旅”来到重庆,改变“视界”由此开始

爱上重庆的理由千千万万,最重要的是可以名正言顺做个“吃货”,享受到闻名中国的美食。而近日,重庆市民又有福利了,在现代科技的革新中,重庆出现了一个超能黑科技。6月12日,“OLED Big Bang燎原之旅”第六站来到重庆,重庆百货采销经理甘旭东、创维重庆分公司总经理鲍自强、海信重庆分公司总经理罗小祥、LG电子重庆支社长马凌、索尼成都分公司总经理付晓冬、LG Display中国区市场推广总经理朴昌赫出席活动并发布讲话,本次活动旨在将OLED显示技术推广到二三线城市,让OLED电视真正走进中国千万家。

厂商齐助力,OLED下沉二三线扩大高端市场布局

众所周知,重庆是中西部唯一的直辖市,也是我国的超大城市,重庆以江城、雾都著称,这里的重庆火锅、麻辣烫、酸菜鱼等经典小吃更是备受“吃货”们欢迎。除了对吃方面有天然的敏感之外,重庆也是个时尚潮流的城市,作为显示行业的高端黑科技,OLED来到重庆自然受到这里消费者的欢迎。

LG Display中国区市场推广总经理朴昌赫表示:重庆是个美丽的城市重庆人对生活品质有一定追求的,我相信这里有一定高端消费的土壤,并将极大扩大OLED的市场份额,我非常看好这个市场。

此外,本次活动Big Bang的原意是“宇宙大爆发”, 寓意着OLED今年在中国的发展趋势,“燎原之旅”是希望本次活动像星星之火可以燎原,全面覆盖中国大中小城市。

目前,OLED正在进一步扩大在高端市场的影响力,并开始着力向二三线城市下沉,不断扩展高端市场的份额,而重庆是各大厂商都很重视的市场,并表示对OLED的未来趋势非常看好。

重庆百货采销经理甘旭东表示:重庆百货在重庆的市场占有率非常高,今年6月20号家电节,我们重磅推出了OLED产品,包括索尼、LG、创维等众多品牌OLED电视,并打出了非常强有力的产品组合,我相信重庆的消费者是有购买实力的,而好的产品就应该把它亮出来,我非常看好OLED电视在重庆的市场。

作为最早进入OLED市场的厂商之一,创维在OLED领域有着多年的经验。创维重庆分公司总经理鲍自强表示:目前,整个电视市场陷入了技术瓶颈的端口,我们通过OLED来培育市场,并将一些大屏、智能等技术融入到OLED硬件里,让消费者购买我们的OLED产品。而在即将到来的618,我们也采取了非常多的营销手段,为消费者准备了丰厚的产品体验,并通过赠品和强大的价格吸引大家对OLED的购买。

“今年三月份,海信推出新的OLED电视产品。一直以来,海信都致力于OLED的研发,包括有自发声电视产品,以及在画质方面的提升。我们有高品质的OLED电视产品,我们承诺三年的OLED电视免费保修,主要来源于我们对OLED技术有自信。”海信重庆分公司总经理罗小祥在会上表示。

而作为OLED市场的资深玩家,LG在OLED领域也不断发展。LG电子重庆支社长马凌表示:今年第四季度,LG将在全中国推广88寸的OLED电视,这是极致画质的一个系列。LG一直是走在行业里最前沿的厂商,在目前的OLED市场,LG占有率达到50%以上,接下来我们希望达到60%、70%,并成为全国OLED市场的领导者。

最后,索尼成都分公司总经理付晓冬在会上表示:索尼在中国推出第一台OLED产品,整个市场的反映是超乎我们的预期。从2016年到2018年整个电视机市场是在下降,但是索尼每一年都保持了两位数百分点的上涨,这个上涨主要还是依托于高端OLED电视的贡献。

下一代显示技术,OLED改变未来视界

当下电视市场,很多消费者可能不知道OLED和传统LCD液晶技术的区别,而它们本质区别在于发光原理不同。OLED不需要背光源,每个像素可独立自发光,而传统的液晶电视需要背光源照射发光,并容易发生漏光现象。OLED因为独特的物理特性,能呈现完美的黑色表现,并且无论从哪个角度观看,色彩表现和画面亮度都保持着一致。

纪录片导演陆庆屹

正如纪录片导演陆庆屹在会上所表达的观点:黑色是最高贵的颜色,它能够让你看到你所看到的!在OLED 屏幕纯粹的黑色下,电影所呈现的画面,对比度更高,画面更加清晰、真实!而这种真实在很大程度上会帮助到观众,明暗空间的层次分明,冷暖色调的分离与融合恰到好处!OLED显示技术起到了这样的作用,帮助我们做一些甄别和筛选,它其实是一种更高层次的真实呈现。

此外,在现场更让人感到惊艳的是OLED的自发声技术,这款OLED电视本身没有音响,而是利用“激振器”让画面震动发出声波,当屏幕上出现一架飞机,飞机飞到哪里,声音就从哪里传出来,声音画面完美结合恍如身临其境,这可是战争片爱好者、游戏爱好者的福音。

OLED自发声电视

而近年来,“近视”一直都是困扰中国青少年的重大问题,导致近视的原因正是蓝光,有害蓝光过高,是液晶电视的通病,而OLED电视可以将蓝光放射量减少至传统电视的三分之一,从而降低对人眼的刺激。此外,OLED还拥有5000倍超快响应速度,让画面更流畅,眼睛更舒适再加上自发声技术的应用,让你身临其境般感受速度与激情。

在未来,可卷曲、透明、消失等这些在,科幻电影中才能做到的电视形态OLED都能实现, OLED还具有,任何地点、任何形态、无边界等优势,真正做到“万物皆显示”!

目前,“OLED Big Bang燎原之旅”正在全国16座城市巡演。在本次媒体分享会上,各位厂商和渠道代表也表示,将在更多二三线城市,以及线上渠道开拓OLED普及活动,并把资源释放出去,让利给消费者,助力OLED的推广。心动的小伙伴们,一定不能错过哦!

iPhone、iPad全打折 天猫618终于迎来苹果助阵

每次看到苹果打折或者降价的消息,大家一定就在想,这肯定是苹果减少高定价错误带来的影响,也或许是苹果确实认命撑不起高售价。不管是哪种情况,今年确实是苹果有史以来官方降价最多次的一年。上次官方降价是借降低增值税,这次似乎又是借天猫618活动。苹果此次为第一次参加天猫618活动,天猫官方旗舰店iPhone、iPad、Apple Watch包括Mac等产品都参与优惠活动,降价最多的达到了800元。

苹果一直以来对于中国的促销活动参加甚少,以前最多参加过天猫的双11,当然,双11已经是国内最大的购物节了。这次,苹果也突然加入了天猫618的活动,十分难得。对了,仅限天猫官方旗舰店,其他渠道都是没有这个活动的。

此次苹果的618活动直接放出的优惠券,800元到200元不等,具体根据产品的价格不同也不同。最高优惠是iPhone XS系列可以有800元的优惠券,最低优惠200元是新款iPad的优惠。需要注意的是,两款新的iPad上市不久,这是官方第一次给出优惠,十分吸引人。

本来以为苹果只是为了增加销量,但情况看起来似乎不是那么简单。因为苹果这次的优惠其实还是限量的,有优惠券这几类商品是有限供应的。

从官方网站的数据看来,iPad和iPhone供应量还是很足的,都有几千台,不过Mac就比较少了,约123台。预计在6月16日凌晨开启活动之后,这点数量的产品很快会被抢购一空。

所以看来苹果并不是有意借此机会降价销售,而是真的参加天猫的活动。Apple Store天猫旗舰店作为苹果在全球唯一的网上自营店铺,确实地位不同。毕竟这些优惠券的投入规模十分大,随便都是千万级别。

不过这个优惠之后的价格到底划不划算,就见仁见智了。iPhone、iPad等设备,第三方价格其实原本就比官方旗舰店的价格低,此次苹果官方给出优惠,只不过将价格拉到了第三方渠道一样的价格罢了。不过官方店铺买的,确实会放心很多就对了。

至于苹果产品是不是真的卖不动了,我们还是等着看数据吧。

从小米用高效供应链把价格打穿再到格力手撕奥克斯,说好的核心科技呢?

随着618的临近和夏季的到来,空调家电市场将迎来一波消费的高潮。这不,趁着618之际,空调界的老大姐董明珠又搞大事情了,格力举报奥克斯空调。故事的背景是这样的:奥克斯因为低价策略抢占了不少格力的份额,格力趁着618出来举报奥克斯虚标造假,奥格斯则指责格力不正当竞争然后格力甩出事实杀手锏。 

在此之中,本次举报事件的“主角”奥克斯是不容忽视的力量

根据数据显示,16年奥克斯的空调销售量增长速度明显,基本在20%左右;去年奥克斯空调的销量高达742万台,同比增速达到了43%,与同行业相比增速显著,已经超越了三巨头之中的海尔。而以今年4月淘数据品牌销售额比例来看,奥克斯的销售额则仅次于美的之后,达到了15%。

奥克斯的快速崛起当然有自己家的制胜法宝价格,据数据显示奥克斯均价相比格力低三成左右,明显更加便宜,性价比很高。其次,在制冷行业摸爬滚打25年的奥克斯技术也是非常成熟。再次,奥克斯线下渠道投入减少,但是线上销售急速增长,有效的控制了渠道成本。

连格力最后也不得不发力线上,先后在多家电商平台开展活动促销,为的就是抢占广阔的线上市场。

之前听安装师傅说奥克斯是小格力,够便宜,质量也不错。现在格力手撕奥克斯说明这两家的竞争已经白热化了。

而最早用将空调行业价格杀下来了,当属价格屠夫小米了。虽然小米啥都卖,但小米依靠对已经成熟的供应链整合、强大的线上销售渠道和众多的小米粉丝用户,再加上超高的性价比,小米的智米空调迅速在竞争激烈的空调市场挣得一席之地。而董明珠对于小米却表示出超高自信,她认为:小米换了几个合作方,现在又和TCL合作,而格力对于质量和技术的要求始终没有改变。

说好的核心科技呢?

对于空调等家电用品,大家更多的还是关注品牌和性价比,品牌就不必说了,那么什么是真正的性价比?

缩了外观设计、WIFI联网…这些次要的东西,保留核心制冷能力和品控,就是编者对真正的性价比的定义。

如果是相反的,那就只是劣质产品,而不是性价比产品,性价比的产品在拥有充足品控的同时核心不能缩水,那么空调的核心到底是什么?编者认为是以下三点:省电、安静、耐用。

例如,空调管道最怕的就是焊点泄露,其中内漏最麻烦。这就会使空调的耐用度降低。

格力之所以不惧怕小米,就是因为小米只是一个拥有互联网优势的供应链整合者;反观奥克斯,不仅自己做空调,在行业沉淀了25年,而且还采用了小米的互联网模式的打法。

小米要创造自己的价值主打极致性价比,格力要掌握核心科技塑造品牌力量,而奥克斯则走中间路线。2019年作为5G元年,也给了空调市场一次大调整的机会,所以无论是线上还是线下,今年都是不平静的一年。

小核心 大升级,AMD全新7nm RDNA架构发布,RX 5700系列显卡带来了什么?

在5月27日的台北电脑展上,AMD公布了7nm工艺的全新Radeon RX 5700系列显卡。不过当时没有披露更多细节,AMD显然准备把惊喜留在稍后举行的AMD Next Horizon Gaming Tech Day活动上公布。零镜网受邀参加了此次AMD Tech Day活动,并为大家带来第一手的详细内容。

美国洛杉矶当地时间6月8日下午, AMD总裁兼首席执行官苏姿丰博士(Dr. Lisa Su)在主题演讲中正式发布了代号为“Navi”的Radeon RX 5700系列显卡。新显卡基于全新的7nm RDNA架构,拥有全新的设计、更快的频率以及更低的功耗。

对于AMD显卡工程研发团队来说,RDNA架构是其专注于GPU研发的最新成果,也是在GCN架构六年打磨、迭代五次之后的一次颠覆性创新。RDNA架构的Navi核心相比于上一代的Vega核心同频性能提升25%、能耗比提升50%,实际性能相比于RTX 2070高出约10%。

之前有传言说RDNA架构是基于GCN架构的修改,不过从今天AMD显卡工程研发团队公布的细节来看,这显然是不对的,RDNA架构采用了全新的计算单元、多级缓存结构以及简化的图形流水线,只是在指令集方面对GCN架构实现了向下兼容。

通过改进后,RDNA架构相比GCN架构,每时钟性能提升了25%,每瓦性能提升了50%。另外,RDNA架构还原生支持PCIe 4.0接口,设在消费级GPU架构当中还属首次。

在性能架构升级的同时,Navi GPU的核心面积只有251平方毫米,相比于上代大核Radeon RX Vega 64的495平方毫米,NAVI GPU核心面积缩小了49.3%,和当年火爆的Radeon HD 4870 RV770核心尺寸相差无几。与其对应的,英伟达GeForce RTX 2070所用的TU106核心面积达到了445平方毫米,英伟达GeForce GTX 1660系列的TU116核心面积为284平方毫米。更小的面积,意味着更灵活的市场策略,我们新的Navi GPU有机会成为一代经典。

具体到实际产品,AMD此次一共带来了Radeon RX 5700 XT和Radeon RX 5700两款显卡。AMD Radeon RX 5700 XT定位和英伟达GeForce RTX 2070接近,拥有40组计算单元,2560个流处理器,计算能力达到了9.75TFLOPs,同时其还拥有8GB GDDR6显存,1605MHz的Base频率,1755MHz的Game频率以及最高1905MHz的Boost频率。

Radeon RX 5700的定位类似于英伟达GeForce RTX 2060,其计算单元少了4组,拥有2304个流处理器,计算能力为7.95TFLOPs,显存保持一致,但是核心频率略有降低。

目前发布的公版显卡Radeon RX 5700 XT采用铝合金散热盖板,在边缘有一个凹陷设计,有助于提高产品辨识度。散热片底部采用均热板设计,使用了更有效导热的材料,拥有8pin+6pin以及7相数字供电设计,有助于显卡的进一步超频。

目前AMD公布了部分对比测试,和英伟达GeForce RTX 2070相比,Radeon RX 5700 XT在1440P分辨率下的游戏表现普遍占优,其中《战地5》的性能优势达到了22%,相当惊人。

目前AMD公布的Radeon RX 5700 XT官方定价为449美元,换算为人民币价格不到3200元;Radeon RX 5700官方定价为379美元,换算为人民币价格不到2700元。从AMD公布的定价和产品规格来看,Radeon RX 5700 XT和Radeon RX 5700两款显卡将成为核心游戏玩家的全新选择。

全核超频5.3GHz性能创纪录,AMD 16核心锐龙9 3950X用一半价格爆破顶级CPU市场坚冰!

之前举行的台北电脑展上,AMD已经正式发布了基于7nm Zen 2架构的五款锐龙3000系列处理器,从1599元的Ryzen 5 3600到3999元的Ryzen 9 3900X,基本覆盖了主流及高端台式机处理器市场。

不过第一波亮相的第三代AMD锐龙台式机处理器虽然单核性能不错,多核性能更是对同价位英特尔处理器实现了全面超越,但是依然让人感觉意犹未尽。12核心的Ryzen 9 3900X虽然正面硬钢英特尔Core i9-9900K没有问题,但是距离真正的旗舰处理器还有一定的距离,在5000元以上价格段,AMD准备交给谁呢?

答案在美国洛杉矶举行的AMD Next Horizon Gaming Tech Day活动上揭晓,AMD给玩家们带来了意料之中的王牌,在后文我们会进行详细介绍。

AMD总裁兼首席执行官苏姿丰博士在第一天的主题演讲上,先是回顾了Zen 2架构的优势。其IPC(每时钟周期内所执行的指令数)提高了15%,从而实现了性能的全方位提升;缓存容量达到了原来的两倍,更大的缓存容量意味着更高的缓存命中率,从而一定程度上降低了存储延迟;浮点运算性能也提高了一倍,这意味着其在大部分工作负载中拥有更优秀的表现。

之后是产品的性能对比。定价499美元的AMD Ryzen 9 3900X拥有12核心24线程,对比同为12核心24线程的英特尔Core i9 9920X,其单核性能提高了14%,多核性能提高了6%,TDP功耗更是只有105W,比英特尔Core i9-9900K降低了60W。更低的功耗、更强的性能,Zen 2架构及7nm工艺效果惊人。

估计AMD也觉得用3999元的Ryzen 9 3900X和售价超过一万元的英特尔Core i9 9920X对比实在有些不合适,所以又放出了AMD Ryzen 9 3900X与英特尔Core i9-9900K的对比。

AMD Ryzen 9 3900X默认频率3.8GHz,加速频率4.6GHz;英特尔Core i9-9900K默认频率3.6GHz,单核睿频频率可以达到5GHz。两款处理器在游戏性能方面可谓各有胜负,这至少能证明二者的单核性能相差无几。

真正的惊喜是在专业应用方面,比如在Adobe Premiere中AMD Ryzen 9 3900X性能领先32%,CineBench R20中性能领先47%,LAME MP3中领先24%。在互联网影音创作成为主流的今天,AMD Ryzen 9 3900X在同等价位显然更具价值。

之前已发布的产品都是铺垫,接下来就是真正的王牌:AMD Ryzen 9 3950X。只看编号,我们就大概能够猜出这款处理器的定位,某种程度上可以将其视作线程撕裂者系列的普及版。AMD Ryzen 9 3950X拥有16核心、32线程,基础频率3.5GHz,加速频率高达4.7GHz,缓存容量达到了72MB,而TDP功耗则控制在了105W。

AMD在现场安排了超频活动,AMD Ryzen 9 3950X实现了全核心5.3GHz频率,CineBench R15得分达到了5434分,CineBench R20得分达到了12167,均打破了16核处理器的世界纪录。

AMD给出的Ryzen 9 3950X官方零售价为749美元,换算为人民币的价格不超过5300元,而与其对位的英特尔16核心处理器售价均在万元以上。AMD Ryzen 9 3950X各方面的指标都“香”,唯一的问题是需要等到9月份才能拿到。不过对于真正的用户来说,等待绝对是值得的!

手机App获取用户隐私权限迎来新规范!如何防止隐私信息被泄露?

在日常生活中,手机已经成为我们的生活必备品了,因为我们能够通过手机APP进行日常交流、学习、工作等,但不知从何时起,各大平台的大数据就开始分析我们的日常记录了,出行路线被导航类APP记录,月度花费被各类支付APP掌握……而作为手机APP的用户,往往面对着开发者的霸王条款,开隐私权限可以使用软件,不开隐私权限无法使用软件,开与关让用户陷入了妥协。

各类手机APP借大(卖)数(用)据(户)之名,收集的用户隐私信息有哪些呢?

读取本机识别码:这个权限几乎所有APP都爱收集,之所以如此,是因为本机识别码就相当于本机的身份证号,确定了识别码,就相当于确定了这个用户。当然,这个功能善意的用法是统计软件的装机的唯一性。

开启通讯录权限:这就涉及到读取、修改、删除 联系人、通话记录等,比如说网易云音乐、百度地图之类的居然会用到这个权限。他们需要此权限来干嘛?其实都是为了营销,同时为你匹配同平台的手机好友。

还有读取已安装列表,唤醒全家桶系列等等,以及各种涉及获取地理位置信息、读取手机号、打开摄像头、使用话筒录音、打开WiFi开关、打开蓝牙开关等等个人隐私的APP应用。

当然,可能像某互联网大佬所说:“中国人比外国人都更加开放,对隐私问题没有那么敏感,很多情况下,他们愿意用隐私交换便利性。”但是有些APP却因监管力度不够、技(经)术(济)水(需)平(求)不强等原因,出现了数据泄露,给了一些诈骗团伙以可趁之机。

上月相关部门就公布了百款常用App申请收集使用个人信息权限情况,我们可以看到安卓系统有26个重点权限与个人信息收集使用密切相关。

而近日,全国信息安全标准化技术委员会在其官网发布了《网络安全实践指南——移动互联网应用基本业务功能必要信息规范》,《规范》清晰界定了地图导航、网络约车、即时通讯社交、社区社交、网络支付、新闻资讯、网上购物、短视频、快递配送、餐饮外卖、交通票务、婚恋相亲、求职招聘、金融借贷、房产交易、汽车交易等16类基本业务功能相关的必要信息范围。

就目前而言,除了法律方面的不断完善,企业也应该加强自律,当然作为使用者的用户也需要加强自我防范意识。

那么作为个人该如何有效防止隐私信息泄露呢?编者有几点建议:

  1. 积极管理手机隐私权限,在安装软件时就将有些涉及隐私信息但该软件又不需要的全限关闭。已经安装的则可以进入设置界面进行关闭权限的操作。
  2. 从正版商城下载应用软件,正版商城相关软甲基本都经过人工复核过,至少在安全性方面还是较靠谱点,而很多不经正版商城下载的软件比较容易越界收集用户信息。
  3. 提高自我隐私安全保护意识,不要轻易授权密码记录、指纹验证等核心隐私数据。

解析iOS 13那些苹果没说但十分实用的更新 与iPadOS相差无几

6月4日凌晨,苹果终于发布了一年一度的系统更新,iOS 13如期而至。由于iPhone用户众多,作为苹果受众最大的系统,iOS一直是WWDC大会上的主角。由于iOS 12主要是做了性能上的优化来弥补iOS 11过失,所以功能方面的更新非常少。此次iOS 13则主要进行了功能方面的更新,来跟进更多实用的新功能。

iOS 13的开发者预览版本在WWDC大会之后便很快放出,许多开发者也第一时间上手并且体验了最新的iOS 13。由于时间仓促,很多iOS 13新增的功能不仅苹果在大会上没有讲到,第一批体验用户也并没有提出。现在我们来总结一下那些十分实用的功能性升级。

在仔细看了iOS 13的功能之后,你会发现,iPadOS说到底还是大号的iOS 13而已。

暗黑模式(Dark Mode)

关于iOS 13的新特性我想最不用介绍的就是暗黑模式了,作为iOS 13的主打功能,并且是界面上的变化,是最容易被人感知的。相信绝大多数人提到iOS 13的更新,第一个想到的便是暗黑模式。

这个功能看似简单,实则实现难度还是非常高的。其最大的难点便是做到一键让几乎所有应用全部切换成暗黑模式,苹果目前也只能做到自带应用的适配。第三方应用预计还需要一段时间适配。

实际体验还行,苹果自带应用的适配都做的很好。开启暗夜模式之后连壁纸都会相应变色,应用界面几乎以黑色为主。这个功能在iPhone X和XS系列上会有不小的加成,OLED屏幕黑色不发光的特性会让暗黑模式不仅好看而且省电。

Apple Music歌词滚动

你可能会感到惊讶,但事实上以前的Apple Music确实不支持歌词滚动。由于Apple Music价格还算合理,欧美音乐正版资源很多,并且可以联动Siri(叫Siri放歌只能用Apple Music),所以Apple Music的用户也越来越多了。歌词滚动这个功能虽然不是很大的更新,但对于用Apple Music的人来说,还是很良心的。

不过,有一个对用户来说是好消息但对苹果来说并不好的消息是,在iOS 13中,Siri也可以调动第三方的音乐播放器了,不知道当网易云音乐和QQ音乐也可以通过Siri播放音乐的时候,Apple Music的订阅量会不会下降呢?

Safari长截图并且支持下载文件

长截图一直以来是很多用户的刚需,虽然以前也可以通过多次截屏然后软件合成的方式实现,并且QQ也自带了聊天记录长截屏功能,但此次iOS 13自带了这个功能会更加方便。但目前只能在自带Safari浏览器中使用,相信以后可以适配更多的应用。

不仅如此,现在Safari浏览器还可以下载文件了。是的,终于支持了。配合iOS 13权限更高的文件管理,直接下载epub到文件,然后用iBook打开,如果你常看小说,你应该会懂的。对了,文件应用现在也支持压缩和解压了。

滑行输入法

滑行输入法已经出现了许多年了,第三方支持的应用也不再少数,特别是安卓手机中。但是我们知道,滑动输入法其实是对算法要求特别高的,如果你不是非常熟悉滑动输入法,那么你肯定会觉得还不如点击来得方便,因为你滑动的轨迹不可能很准确,这种情况下输入法给出的备选词很容易有偏差。

iOS 13新加入的滑动输入法准确度简直可以用爆表来形容,并且键盘还可以调整靠左靠右,单手输入效率超过九键也不再是梦。这里要注意,滑动输入是只能在全键盘下的。

复制粘贴手势

起初看到iPadOS上加入了复制粘贴撤销等三指手势操作的时候,是非常羡慕的,以为iOS 13是没有的。不过苹果还是给了我们惊喜,iOS 13同样具备这些手势功能。

主要操作逻辑为,选中文本,三指捏合复制,捏合两次剪切。三指放开为粘贴,三指左划撤销,三指右滑重做。

音量控制弹窗优化

是的,烦人的音量弹窗终于没有了。在iOS 13中,调整音量在也不会在中间挡住画面了,虽然来得迟,但它总归是来了。

现在只需要按一下音量键,调出音量调整框之后,便可以滑动调整了,与控制中心的音量调整滑块体验一致。

控制中心快速选择WiFi和蓝牙

这个功能相比于普通安卓手机的长按WiFi图标进入设置界面更进一步,不需要进入设置,直接快速选择WiFi和蓝牙设备。

Android的最新版本Q和iOS 13似乎又一次不谋而合,能够用弹窗搞定的操作,尽量不跳转。iOS 13中长按控制中心的WiFi和蓝牙图标都可以进一步弹出选择网络和设备的窗口。

电池管理

电池容量不大,续航不够一直是iPhone最受人诟病的。但苹果一直一来似乎也没想从根本解决问题,反而是用各种方式曲线救国。

此前由于电池老化,苹果限制了用户的性能,被骂得很惨。现在苹果想要从一开始保护电池入手,增加电池的寿命。

这里简单介绍一下,有研究表明,现在手机中的锂离子电池的电量保持在40%或者80%的时候是最健康的状态。电量超过80%并且一直处于充电状态其实会加剧锂离子活性,虽然随用随充保持足够的电量是非常好的使用习惯,但这并不是对电池最好的方式。最好的方式其实还是在尽可能多的时间保持电量在80%,特别是插上电的时候。

在全世界都强调快充的时候,苹果又很有意思的推出了这样的“慢充”,不得不说十分大胆。其实索尼此前也有过这样的电池保护充电模式,主要思路便是通过机器学习,在你不需要使用的时候,充电到80%便暂停充电。然后iPhone会预估你要使用手机的时间,将手机充满。

这个功能主要使用场景便是夜晚充电,打开这个开关之后,插上电便可以放心睡觉了。使用几天之后,iPhone便知道你几点起床,并在此之前将电充满,在半夜的时候,电池是保持80%的状态。长时间下来,电池的寿命肯定是会提高一些的。

当然,这个功能还是有一个弊端的,比如说哪天你早起了两个小时,扯掉手机的充电线,你可能会发现手机只有80%的电量。

连接两个AirPods 还能读出信息

苹果将这个功能定位为分享音乐或者看电影,所以演示中有两个手机,实际上是确定可以一个手机直接连接两部AirPods的。虽然以前AirPods分享音乐直接给一个给对方就可以了,也算是很方便了,现在可以直接给一对了,是不是更酷。这是iPhone第一次支持同时连接两个蓝牙的耳机,并且以苹果一贯的作风来看,这很可能是苹果官方耳机(AirPods和Beats无线耳机)的独占功能。

并且在AirPods连接的情况下,iOS 13支持读出短信内容并且语音回复。不过我测试了几次似乎服务器还没有开放,iOS 13的手机收到短信,耳机中会听到请等一等、连接失败等语音,感觉它似乎想读但读不出来。正式版肯定不会有这样的问题。

蜂窝数据下载应用可以不再限制

这虽然也是一个小改动,但确实是对用户来说很有实用价值的。如今大家的流量其实都已经很多了,但是在iOS 12中却没有办法下载超过150M的应用,虽然苹果解除了很多常用应用的限制,超过了也可以下载,但基本还是超过200M都肯定不能下载了。在iOS 13当中,如果你流量够用,可以设置不再限制。再也不会出现想用流量下载应用,流量都足够但是苹果不允许的情况了。

自定义字体

iOS 13现在支持了自定义字体,相信好多人又多了一个不越狱的理由了。按照苹果官方文件的说法,自定义字体可以在不同的程序中使用,字体下载渠道会在更新之后的App Store中,目前还没有其他下载渠道。

快捷指令

现在的快捷指令支持更多的自动化,可以自己设置一些常用的操作。逻辑非常简单,可以设置当什么事情发生的时候,就做什么。比如我设置了一个,当连接到AirPods的时候,就播放音乐。那么就完全可以做到,想听歌的时候,拿出AirPods戴上便自己连接手机并且播放音乐了。当然,也可以呼叫Siri来播放音乐,反正完全不需要掏出手机。

自动化还支持很多种场景下的设置,并且设置都很简单。相信等到iOS 13正式版到来之后,会有更多人将其玩出花来。

语音控制

语音控制是我觉得此次iOS 13一个非常重大的更新,但是无奈,目前只支持英文语音控制。但只要你会几个基础的单词,一样是可以控制的,使用之后便能感受到它的强大。

虽然有网友看了苹果的演示调侃此功能有点像锤子科技的TNT,但实际上还是不一样的。苹果的语音控制完全不需要点按屏幕,它将所有的手指操作加入了语音指令,你可以用说的方式,让手机帮你操作。这种语音控制不是说你叫它到哪个界面都行,而是它只会按照你说的做而已。比如,点击哪里、滑动哪里、双击哪里、长按哪里、当然也包括一些系统功能比如回到主界面、打开多任务等等。

这样做的好处就是,不需要程序做任何的适配,第三方应用完全可以直接用。由于目前只支持英文,所以你叫它点击某个中文名字的应用是不行的,这可如何是好?没有关系,只需要说出“Show numbers”,所有可以点按的地方都用数字标出,你只需要说出数字就好了。

当然,你甚至还可以自定命令,只需要说出关键词,iPhone便可以帮你操作。可以想象,经过设置和熟悉之后,这个功能可以带来多么大的帮助。配合上带有人脸识别的新款iPhone,你完全不需要碰到手机,就可以控制iPhone所有的操作。嘿 Siri唤醒,人脸识别解锁,语音控制操作,这应该是很多人想象中的智能设备应该有的样子。

iOS 13是苹果多年来功能更新最多的一个版本

总的来说,iOS 13确实是一次功能性的更新,增加了非常多实用功能,算得上功能性更新最多的一次了。在体验了iOS 13之后,我的最大一个体验就是,这次的功能性升级十分多,性能上的提升目前体验不明显,因为应用打开速度翻倍提升主要是来自全新的应用封装方式,但目前并没有三方应用适配。不过有个明显的感觉是自带应用的速度还是快了很多的,四年前的iPhone6s在iOS 13下与iOS 12的iPhone Xs Max比起来,相差无几。

还有一个点你会发现,iPadOS其实相比起iOS 13来,也没有太多特别的了,说白了,它还是一个iOS。

因为你看到iPadOS上一些为生产力提升做的改变,其实iOS 13也是完全支持的。比如对键盘的支持,文字编辑手势等等功能,甚至包括USB OTG 外接U盘或者存储设备,是的你没有看错iOS 13的手机也可以直接用文件应用读取U盘了。

相当于iPadOS比iOS 13增加的,其实只是多任务管理和多窗口优化,当然还有Apple Pencil的支持,总体来说算是为了iPad的大屏所做的优化。仅这种程度的话,iPadOS其实称不上一个单独的OS。

不过这样的情况对iPhone用户来说还是个好消息,因为这恰好证明了iOS 13的强大,与iPadOS相差无几的强大。

魅族承认定价失策 借618疯狂降价 真香旗舰归来

还记得黄章在小米9定价出来之后喷的“见人见己见行业么”?

在2018年,所有手机厂商都争做高端,但除了华为没有一家厂商成功。到了2019年,魅族想要不忘初心,一心向上。于是在小米9放出2999元起售价格的时候,觉得是小米自己拉低了身价。但回头发现小米、OV在2019年全部都在大打性价比牌的时候。魅族似乎幡然醒悟,性价比才是2019年的主旋律。

一个多月前,魅族发布年度旗舰魅族16s,这一次,它没有像它的前作一样成为年度真香旗舰,全因它的售价。虽然它也搭载了顶级的配置,但它的起售价也来到了3198元。对比起市面上的其他厂商的产品,并没有太出色的竞争力。于是魅族16s发布至今一直不温不火。

6月6日消息,魅族宣布了年度旗舰16s全面降价,6GB+128GB版售价2699元相比发布时降低500元,8GB+128GB版售价2999元同样降价500元,8GB+256GB顶配版售价3299元,降价幅度达到了700元。

虽说是魅族表示这是618的活动,但是任谁都看得出来,魅族这是承认自己此前的错误了。就连前不久发布还没有开售的中端手机魅族16Xs也一并调整了售价,起售价降低200元至1499元。

当时,魅族16Xs发布之时,骁龙675搭配三星GM1传感器并且UFS2.1闪存都没有的塑料背壳手机起售价格竟然达到了1698元,这也让许多网友唏嘘。大家都觉得魅族已经找不到方向了,连市场调研都没有做就发布产品了。

但如今魅族醒悟,直接将定价下调,其实魅族的产品,最主要的问题也就是在价格上。以魅族16s为例,2699元的起售价瞬间变得竞争力十足。高通骁龙855平台,后置4800万+2000万双摄,特立独行的对称式全面屏,双扬声器和横向线性马达应有尽有,似乎一下子找不出来其他手机能够与其竞争。

对此很多人表示,还是会愿意选择魅族手机,但还是觉得魅族因为固执浪费大好的售卖时机,早知如此何必当初呢?你认为呢?

正式进入5G时代,国网终于“得逞”,广电竟然也有5G牌照了

在5G商用牌照将要提前发放的消息放出来没多久,央视新闻就正式报道了,工信部于6号上午向中国电信、中国移动、中国联通、中国广电发放5G商用牌照。中国正式进入5G时代,5G虽然广泛应用还有待时日,但可以肯定我国5G网络布设和商业化应用走在全世界前列,商用市场空间也是全球之最。

不过此消息一出也引来了众多网友的讨论,讨论最多的主要有两点:一是4G降速问题,二就是中国广电是神马?编者就和大家聊一聊这两个问题。

现在很多人用4G的时候会觉得4G没有以前快了,有的时候甚至还不如3G的网速,然后大家就开始怀疑是不是被运营商降速了,尤其是现在5G到来之际,哄骗大家使用5G套餐!

编者在这里想要告诉大家的是,确实4G网速比以前慢了,但这既不是被运营商降速造成的,也不是因为5G的到来造成的。个中原因就要从前两年开始普遍上线的4G无限流量套餐说起了。

我们上中学的时候都学过一个物理公式C=λ*v,这里面C是光速,λ是波长,v是频率。无论是2G、3G也好,还是4G、5G也罢,都逃不出这个公式。我们所用的4G信号说白了就是一种电磁波,而电磁波的传播速度是接近于光速的,所以C就是恒定的了,而我们知道4G信号传输距离比3G差,但要比5G好,就是因为4G使用的频率比5G的低,但比3G的高,那么4G的这个波长就比5G长了,这样4G的频谱( 频谱是频率谱密度的简称,是频率的分布曲线 )我们就可以根据公式知道一个范围了。工信部给各大运营商发放4G牌照的目的就是让大家不要串频了影响其他运营商的信号。同时,大家也应该能理解为什么要给各大运营商发放5G牌照了吧!

在搞明白上面的频谱后,我们就知道我们一直说的联通信号不好的原因了吧,其实说白了就是拿到的频段不好,当然可能还会涉及到调制解调相关的技术问题,这里就不做展开了。而大家觉得4G网速变慢了主要还是因为无限流量套餐慢慢普及之后才出现的,很多人可能不理解,编者举个例子:

把4G看做高速公路,节假日免费通行看做不限流量,聪明的读者就会立马明白了其中的缘故了吧!只要不遇节假日,高速基本上是畅通的,而节假日的时候,由于车流量增大,超出了原本的通过能力后就造成了通行速度变慢,甚至是拥堵。不限流量也是一样,当大家没有那么多流量的时候都是省着用,到上网的时候才联网,网速自然觉得很快;而不限流量套餐普及后,大家就没有随手关网的习惯,甚至是一直在网状态。不过话说回来,大家有没有发现宽带因此变快了呢?

这次发放5G牌照,给广电也发了一张,这就让一些网友就很懵了,很多不明就里的网友认为广电不是审核电视、电影的单位,其实此广电非彼广电啦!

这个广电全称为中国广播电视网络有限公司,简称中国广电,而在4G时代广电一直都是有牌照的,并且还分了4G频段给广电,只是他们一直闲置没有使用而已。

有网友就有疑问了,4G都没使用,让他们浪费在那里,5G给他们就会用吗?

这个编者还真不好回答,不过编者可以告诉大家中国广电带上5G的原因:

因为你看的电视用5G的话可以享受更清晰的画质,那么相应而来的就是你不光得换5G手机,还有2k甚至4K显示屏的电视。而广电的5G大概率是用于传输层,不会用在手机上面 ,所以还是三大运营商而已。毕竟央视都说了:我可是打算建4K频道的人。

在科技领域,我们常常能看到“递弱代偿”的身影,5G的超高网速是有代价的,与4G相比,基站覆盖范围更小。所以,5G的高速是需要更多的基站和光缆来支撑的。数据显示,5G的基站数量很可能是4G的2~3倍,5G的光纤用量将比4G多16倍。而这将会带来通讯基础设施的又一波基建潮。之后,所有的行业都会重置,所有的企业都要在新的土壤之上开启新的生长模式。万物互联时代将真正到来,企业和消费都无一不依靠在电信运营商这个生态大树的主干之上。

定义真正游戏手机,ROG+腾讯游戏强强联手演绎“王者驾临”

在PC主宰的年代,ROG(玩家国度)即代表着“游戏至上”的DIY信仰;游戏笔记本风行之际,ROG凭借发烧基因圈粉无数;智能手机时代,ROG于2018年缔造业界顶级游戏手机,惊艳性能全无妥协。2019年6月5日,ROG宣布与国内手游龙头腾讯游戏正式签约,双方将发挥各自优势,强化在游戏手机软硬件的深度整合,强势推出ROG游戏手机2(腾讯游戏深度定制),给予玩家最酣畅淋漓、无可挑剔的沉浸式游戏体验,为手游市场带来全新风貌。同时,在渠道布局方面,早在去年9月,ROG与京东就达成了游戏手机深度战略合作,本次的腾讯游戏、ROG、京东的战略合作,游戏体验优化、极致硬件加持、渠道深度运营多方发力,共同推进游戏手机行业的光明前景。

此次腾讯游戏与ROG的合作发力,目的在于主打游戏手机,让游戏内容更多适配游戏设备,为产业规划作出重要布局。同样对于ROG来说,依托中国游戏整体大环境,手游越来越朝高质量发展,高端手游也促使着游戏旗舰机的进化更新。ROG与腾讯游戏的融合,除增强核心功能外,更以专业的游戏设计让ROG游戏手机2在与同阶产品的竞争中凸显整体优势与娱乐体验。

联合,逐天地宽广

提起腾讯游戏,每个玩家都能如数家珍般列出长长的手游名单。可以预见:深入对接后,ROG+腾讯游戏双品牌游戏手机将组建起 “银河舰队”。

自2006年ROG品牌横空出世,后迅速蔓延至各细分品类市场,竖起游戏硬件行业标杆。ROG的核心是对玩家需求的深刻洞察,并以极致炫酷、个性化的方式完美呈现。尽管近年来游戏手机阵营日渐壮大、软硬件装备不断升级,但ROG游戏手机的首次面市还是令广大玩家眼界大开,其后发制人的王者姿态尽显无余。此次,在ROG与腾讯游戏联手打造全新生态链的背景下,ROG游戏手机2将在原有高端硬件性能的基础上,显著增进对游戏内容的契合度以及互动体验感,进阶优化手机价值,在维度更宽的空间施展拳脚,不忘初心之志。

超越,享激情无限

对于电竞玩家和顶级发烧友来说,手机的运行速度、操控手感、网络环境、支持性设计等各个方面都至关重要。特别是在手游电竞产业迅猛兴起的现阶段,游戏手机都肩负着崇高使命。ROG游戏手机2的出现,并非简单的硬件堆砌和功能复制,其诸多独创人性化设计,加之腾讯游戏联合深度定制优化加持,势必为玩家带来前所未有的专享型游戏体验。

“只为超越”是ROG的精神传承,代表极限战意的红目LOGO已成为万千玩家的“天选之眼”。当ROG游戏手机2呼啸袭来,又一波关于电竞手游的大戏序幕将被精彩拉开。今夏7月,让我们一同见证激情重现的战斗时刻!

戴尔XPS13二合一笔记本SSD不可更换,XPS首席官如是说

戴尔的XPS首席执行官弗兰克·阿佐尔(Frank Azor)此前曾表示,XPS 13 7390将于8月2日推出。如今,他称戴尔XPS 13二合一笔记本SSD采用了不可更换的设计。XPS 13采用了相当紧凑的结构,与当前的安卓智能手机几乎并无多大区别。

新款的戴尔XPS 13 7300系列二合一笔记本搭载了英特尔的第10代低压平台,该平台采用更小的主板,这使得戴尔能够在键盘和屏幕更大的同时体积缩小7%。此外,还配备了51 Wh电池。Ice Lake CPU支持高达32 GB的LPDDR4-3733内存,以及容量高达1 TB的PCIe SSD。在连接方面,戴尔XPS 13 7300 采用 Killer AX1650 802.11ax Wi-Fi +蓝牙控制器,两个Thunderbolt 3端口,一个microSD读卡器,一个3.5毫米插头。

三星AMD联手,手机GPU也要AMD Yes了?

三星与AMD在今天宣布了达成多年合作协议, 在合作中,三星电子半导体将得到来自AMD的图形IP的授权,并将其用于三星的移动GPU中。这一举措对于移动图形领域来说近乎是颠覆性的,因为它标志着三星将在未来的Exynos芯片组中推进自己的内部GPU架构的产品化。

此前,据传三星早在2012年就开始了自己的“S-GPU”研究部门的工作。目前三星将新的IP移交给了位于圣何塞的一个名为“ACL”(Advanced Computing Lab,先进计算实验室)的新部门,后者与SARC(三星奥斯汀研发中心)签订了联合章程。而三星在SARC则主要设计移动CPU和存储控制器IP。

通过合作,三星将得到来自AMD授权的“定制图形IP”。但是目前官方并未对这个IP讲述太多,事实上关于这个IP到底是什么,通过过去的事例其实可以一窥一二。

三星自己的GPU架构已经经历了长达7年时间的发展,并且已经集成到测试的硅芯片组中。除非这笔交易是几年前签署仅仅在今天才公开宣布,否则这可能意味着目前人们热议的IP仅仅只是一项专利交易,目前的产品不会是整合了AMD公司的新架构IP的设计。以此来看, 外界宣称的拳打高通多少有点夸大其词。至少在目前,这可能仍旧不够现实。当然如果假设错误,自然另当别论。

三星新的GPU IP是首个从零开始的设计。双方的声明可能意味着三星从AMD购买专利箱使其免受其他行业参与者可能提起的诉讼。也有可能声明意味着三星放弃了自己的内部核心计算设计,转而采用AMD的新IP。公告特别提及了“定制的图形IP是基于最近宣布的高度可拓展的RDNA图形架构”。AMD CEO苏姿丰也表示,它“标志性地扩大了用户群以及发展了生态”。从这句话延伸开来,如果单单是知识产权专利,AMD CEO的扩大生态系统显然没有意义。这似乎也意味着三星将从事实上采用这款IP。

此外,这份授权协议也提到了覆盖范围包括智能手机在内的移动设备。似乎这也意味着三星并不会在诸如笔记本电脑这样的设备上使用新的图形IP。而这或许才是让众人热议的话题之所在,如果三星采用来AMD的图形IP,那么今后市场将会发生什么样的变化?

目前, 智能手机SoC供应商主要包括高通、三星、联发科以及苹果。而苹果A系列处理器GPU又以其强悍的性能当仁不让,其次是高通骁龙芯片中的GPU,三星Exynos和联发科Heilo芯片由于采用ARM公版GPU架构,在性能上略输一筹。但是如今占据安卓系统半壁江山的高通骁龙芯片中的Adenro系列GPU,其前身也与AMD有着若干联系。如今,三星与AMD的合作,最为感到压力的或许还是此前提及的高通。但到底能否给这个市场带来新的变化,或许我们需要拭目以待。

对此,你怎么看?

iOS13实锤新iPhone将取消3D Touch 是为了厚度妥协还是因为太鸡肋呢?

iPhone6s发布至今已经近4年了,相信大家对于3D Touch也不陌生了。此功能在iPhone6s系列上为主打功能,如今也成为了苹果的一大特色功能。前段时间有分析师称2019年的新款iPhone将全面取消这个功能,而今天凌晨苹果发布的最新iOS13也似乎侧面印证了这个消息。

苹果由于每年都只发布旗舰手机,所以每次新款iPhone都完整的包含了以前发布的功能,并且在此基础上推出新功能。但2018年出现了例外,在苹果用来走量,定位更加大众的iPhone XR上,苹果砍掉了3D Touch功能。而一些系统级的必备3D Touch操作全部改成了长按触发,比如控制中心的一些操作。

初期可能很多网友觉得不适应,但是实际上iPhoneXR的用户却几乎没有吐槽没有3D Touch功能的。这样从侧面证明了苹果取消3D Touch似乎影响并不大。但是很多人还是不太理解为什么要取消。

苹果取消iPhoneXR上3D Touch的原因众说纷纭,当时普遍认为是由于iPhone XR的厚度太厚,而3D Touch会增加厚度。并且iPhoneXR要与定位更高的iPhoneXS有所区分,肯定要砍掉一些功能,所以才取消了3D Touch的功能。但现在看来,苹果似乎想得更多。取消3D Touch的似乎并不只有iPhone XR,为了苹果自己的生态,苹果似乎决定将以后iPhone上的3D Touch都取消了。

如果说iPhoneXR上,没有3D Touch基本让人无感的话,那么在刚刚发布的iOS13中,3D Touch则进一步弱化了存在感。人们用得最多的3D Touch功能便是重按打开应用程序的快捷菜单,在iOS13中长按也能打开了。所以你可以看到甚至连iPhone SE升级到iOS13之后,也可以打开应用的3D Touch菜单了。

不仅如此,电子邮件、信息中的网页链接也都可以通过长按来快速预览了。这也正是3D Touch发布之初最核心的功能之一,可以预见,以后所有常用软件中的3D Touch操作,基本可以用长按来代替。

这样系统级的更新支持所有的iOS13设备,甚至包括iPad。从某种程度上来说,这确实让苹果的生态更加统一,让iPhone和iPad的操作体验更接近,更无缝。并且苹果也十分有策略的先放出iOS13让大家先熟悉一下,将来真正砍掉3D Touch也不会让用户有体验上的割裂感。

但仅仅是为了体验上的统一,苹果就放弃这样一项体验独到的功能,真的有必要么?所以很多人也倾向于另一种解释,就是苹果的屏下指纹识别可能即将到来,而3D Touch的元器件与指纹识别模块有冲突,或者说在有屏幕指纹识别的情况下再加入3D Touch会使得手机太厚。于是苹果决定取消3D Touch功能。

但不管怎么说,一个以前引以为傲的卖点功能,说取消就取消,并且还并没有对用户造成太多影响,这其实就算是一个很鸡肋的功能了。日常用处不大,用软件都可以代替,还需要硬件成本,这对于一个公司来说本不应该存在。

当然,在一些支持3D Touch功能的游戏中,习惯了3D Touch操作确实能够获得更好的体验,比如各种射击类游戏中,可以设置3D Touch重按开枪。除此之外,其他功能完全可以被轻易替代,苹果目前的决定也算是承认了这个功能的鸡肋。并且还有一个状况,目前肯定还有好多人不知道自己手中的iPhone有这个功能。

不管怎么样,新款iPhone取消3D Touch几乎已经成定局,当然,以苹果一贯的作风,老款iPhone的3D Touch功能肯定是不会受到影响的。不过也别妄想3D Touch还能开发出什么新的使用场景了。

最后,3D Touch对于你来说是怎样一个存在呢?是常常使用还是基本不用,更或者你根本不清楚有这个功能呢?

14nm、10nm齐头并进!英特尔Comet Lake-U处理器11月交付,采用14nm技术

处理器代号为Comet Lake,被相信是未来的桌面CPU仍旧采用了14nm制程工艺。并且可能在今年Q4季度进入15W功率规格。即将到来的Mini-PC产品使用的U系列处理器很快将会更新到Comet Lake。英特尔合作伙伴表示,英特尔将很快升级产品线,并在11月采用新的CPU。而这些机器的零售产品可能会在稍晚时间出现。

比较有意思的是,这意味着英特尔将在市面上同时拥有两个不同的U系列处理器,包括上周宣布的9W-28W的Ice Lake处理器,可能用于中高端设计,15W的Comet Lake则用于注重预算的平台。

鉴于英特尔10nm制程工艺产品的谣言,以及14nm制程工艺的供应问题。英特尔此举可能旨在弥合高成本与低成本系统间的差距。

意料之中!iOS 13入门门槛提升,iPhone 5s和6被放弃

在北京时间今天凌晨一点召开的WWDC 2019全球开发者大会上,可以说苹果不出意料地带来了一系列系统更新,并且出人意料的发布了Mac Pro、6K显示器等新硬件。

而对于苹果手机用户来说,最期待的莫过于iOS13。在最新的iOS 13应用中,Face ID解锁速度提升30%、app体积变小50%、更新包体积缩小到60%、app响应速度提升两倍。在最新的iOS13中,引入了暗黑模式。iOS 13的键盘还支持滑动输入。

针对于用户隐私,iOS 13也对手机应用作出了限制,一次授权仅能获得一次地理位置的检测权限,后台将不再能够悄悄检测用户地理信息。此外,还允许用户采用AppleID登陆,并通过苹果提供的伪装邮箱保护用户在第三方网站的隐私。

为相机iOS 13也增添了诸多功能,比如降噪、人像光效调节等等。Siri也进化得更像人类,不再像机器一样具备冷冰冰的语音。此前传言的iPhone支持同时连接两个AirPods也得到了证实。

当然,在iOS13发布之际,一些老旧机型也失去了iOS13的支持。iOS 13支持的机型包括iPhone Xs、Xs MAX、Xr、X、8、8 Plus、7、7Plus、6s、6s Plus、SE以及iPod Touch(7代)。iOS13将不再支持iPhone 5S和iPhone 6。换句话说,比iPhone 6s更老的机型都不再能够得到支持,拥有1GB运存的手机都不再得到也不会收到iOS 13的更新。

作为后话,iPad此前采用iOS系统。但是如今,苹果在WWDC大会上做出了改变,为iPad提供了一个新的系统:iPadOS。在保证了iOS 13的所有功能的同时,为iPad增加了桌面级的浏览和体验,并且强化了生产力方面的能力。包括增加多任务的处理能力等等,还允许同时打开多个备忘录,包括Office应用。此外还加入了三指滑动的复制粘贴撤销手势操作。

显然iPadOS也淘汰掉了对老旧设备的支持。在支持列表里,包括12.9英寸、11英寸、10.5英寸、9.7英寸的iPad Pro,以及第五代和第六代的iPad,和第5代的iPad Mini以及iPad Mini 4、3代的iPad Air和iPad Air 2。似乎苹果采用了与淘汰老旧iPhone手机的iOS支持一样的策略,对1GB或者更少运存的设备进行了淘汰,仅仅支持上述设备。

那么问题来了,即便你的设备在支持列表里,你会选择主动升级到iOS13吗?