AR技术带给出版行业的三个机会

今年7月份AR游戏《pokemon GO》的全球大热,让AR(增强现实)技术大规模的进入了人们的视野,不止是游戏行业热拥AR,传统的出版行业也将AR+纸媒视作了下一个方向。近年来随着电脑、电纸书、手机这些更便捷的工具出现,它们背后的数字媒体对传统出版行业带来了极大的冲击,导致传统的报纸和杂志等发行量大幅降低。涌进AR技术浪潮的传统出版行业,能让纸媒焕发第二春吗?外媒作者Max Dawes在他的文章《Three ways we’ve learnt augmented reality can work for publishers》(《AR带给出版行业的3个机遇》)中,描述了AR技术给出版行业带的3股正能量,然而现实真的有这么美好吗?

机遇一:AR技术可为读者增加额外价值

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纸媒给人们展示内容依靠于文字+图片的形式,而纸媒与AR结合后,将手机或平板对着纸张,人们能获得书本外更多的信息。比如书本要展示虚构的景象或者事物,AR可以完美的将这些东西呈现给读者。对于没有虚构的景象或事物的书本,AR可以给读者提供文字之外的声音、视频等信息,让书本“活”起来的AR读物为读者增加额外价值,更吸引人。

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AR读物为读者增加额外价值,更吸引人不假,但现代人的阅读习惯更多偏向于浅、短、快的内容,地铁公交上、厕所里、餐馆中等这些都是“低头族”阅读的好地方,你叫我在这些地方捧着一本书看,还要时不时掏出个手机对着书拍摄来看AR效果,Excuse me?

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在微软Hololens这样的AR眼镜像手机一样常见之前,手机很长一段时间内都会是主流的“AR设备” 。用手机对着书本拍摄才能有AR效果,本就不如直接在手机上阅读便捷,而且手机的摄像头素质参差不齐,估计光线不好时某些相机差的手机拍AR效果时想对个焦都够呛,影响阅读心情。

机遇二:AR技术可以激发儿童的阅读兴趣

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对于新鲜事物,儿童的好奇心比成年人明显大很多,AR技术能让童书中想展示的抽象的、生涩的知识更直接、生动、全面的展现,对于儿童理解知识有明显的帮助,从而激发儿童的学习兴趣。

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正是如此,近两年AR童书在国内是相当火热,比如占据了京东和当当AR童书销量榜首的《科学跑出来》系列,买家的评论相当不错,京东97%的好评,当当99.6%的好评。

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“搞活动买的,简直太划算,不只是宝宝,连大人都很喜欢,在孩子幼儿园广场玩吸引了一大堆人来围观。这本书真是集知识性趣味性一体,还能互动,太棒了,必须好评!”—来自京东的评论

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“原来不知道什么是AR技术,这次跟儿子一起见识了。当书中跑出栩栩如生的恐龙时,即便是成年人的我们,也会异常惊喜。非常有趣的一本书,儿子很喜欢。特别是看到恐龙跑来跑去,小家伙别提有多激动了。高科技的东西果然不同凡响。”—来自当当的评论。

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当然不是所有的家长都会选择AR童书,把AR童书和普通童书的近期销量作对比,即使最火热的《科学跑出来》系列,在京东近期童书销量排行榜上排名也是百名开外。

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在价格上横向对比AR童书和一般童书,AR童书单册价格大多在4、50元左右,而普通童书单册价格大多在10-20元的样子,两者的价格差距十分明显。AR童书相比于普通童书创作、排版、印刷、出版的步骤,AR童书还多了手机AR识别程序开发、书本图形建模等额外步骤,这些成本最终都会由消费者买单。加上目前AR童书种类比较单一(科普类居多),AR童书里AR内容有限,配套APP体验不佳,AR童书必须搭配手机才能使用,不适合儿童长时间的观看等等,这些都可能导致消费者在选择时会倾向于普通童书。

机遇三:AR技术可以帮助营销?

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AR技术不仅仅是读者购买书本的一个理由,它也是出版商推广图书杂志的一个好方法。著名国际畅销童书作家罗伯特在他的《摇滚战争》系列的第一本书发行时,出版商就把图书、广告书签、店内海报、线上物料等多种宣传物料通过AR技术整合起来,他们认为这种活动是出版促销的未来。

利用AR技术宣传推广图书杂志的确是一种新颖的营销手段,会更吸引人去观看这些AR营销内容,让人轻松了解推广的书有何看点,这没问题。反感的是某些不良出版社可能会投机倒把,利用AR技术当做噱头来吸引人,毁了阅读的本质,对读者和出版社都是得不偿失。

零镜观点

AR不是万能的,尤其是目前AR技术还处于很初级的阶段,说AR想要颠覆或者拯救某一个产业无疑是纸上谈兵。出版业拥抱AR技术没问题,AR图书在像童书这类的细分品类里有着独一无二的优势,只要发展得当,AR图书完全有可能取代传统图书。纸质图书有它忠实的拥趸,未来看纸质图书的人也不会少,但纸媒数字化是不可阻挡的趋势,带上AR眼镜,你会选择图书的AR版呢还是数字版呢?这是个问题。

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