AMD Radeon RX 6000系列游戏显卡来了,谁还在意英伟达的缺货?

性能翻倍、每瓦性能提高54%,这就是AMD Radeon RX 6000系列显卡交出的成绩单。2020年10月29日凌晨,AMD拿出了玩家期待已久的Radeon RX 6000系列显卡。首批现身的是高端及旗舰型号AMD Radeon RX 6800、RX 6800 XT以及RX 6900 XT。旗舰型号从5700 XT升级到6900 XT,数字的变化也显示出了AMD的自信。

新一代AMD Radeon RX 6000系列显卡基于最新的AMD RDNA2游戏架构,每个计算单元在每个周期中提升30%的能效,同一能耗水平下加速频率提升最多30%。基于AMD RDNA2架构,新一代AMD Radeon RX 6000系列显卡在某些特定游戏中相比前代实现了翻倍的性能,以及高达54%的每瓦性能提升。

AMD Radeon RX 6000系列显卡应用AMD Infinity Cache技术,这有点儿类似于CPU上的3级缓存,通过增加一个128MB的片上缓存来降低延迟和功耗,带宽功耗比是前代的2.4倍。结合对高带宽PCIe 4.0技术和16GB GDDR6显存的应用,AMD Radeon RX 6000系列显卡在高分辨率应用中表现更加出色,足以应对4K、VR等工作负载。

作为最擅长打造PC平台体系的厂商,AMD Radeon RX 6000系列显卡也加入了平台赋能的黑科技:AMD Smart Access Memory。这一技术需要AMD Radeon RX 6000系列显卡搭配AMD Ryzen 5000系列处理器、AMD B550和X570主板使用才能开启,可以让显卡的GDDR6显存更好地访问AMD Ryzen处理器。

AMD与微软的合作一直非常紧密,对于DirectX新特性的支持一直是非常领先的。此次,AMD Radeon RX 6000系列显卡完整支持DirectX 12 Ultimate,可以提供强大的光线追踪、计算和光栅化特效,包括DirectX光线追踪(DXR)和VRS可变速率着色。AMD Radeon RX 6000系列显卡为每个计算单元都配备了专用光线加速引擎Ray Accelerators(与英伟达RT Core类似),经过优化后通过DXR技术来提供实时光照、阴影以及反射真实性。

当与支持混合渲染的AMD FidelityFX搭配使用时,开发者还可以将光栅化效果和光线追踪效果结合起来,以达到图像质量和性能的更佳组合。另外,针对启用光线追踪后带来的性能压力,AMD也支持可变速率着色(VRS)技术,通过动态降低屏幕中不需要高视觉细节的区域的遮光率,在画面细节几乎不会受到影响的前提下提升整体性能。近期推出的《尘埃5》、《神之陨落》、《魔兽世界:暗影国度》、《银河破裂者》、《孤岛惊魂6》等大作,都对AMD相关技术进行了优化,玩家们可以期待一下。

最后值得一提的是,虽然显卡性能大幅提升,但是对于玩家来说却并没有带来额外的升级负担。AMD Radeon RX 6000系列显卡只需要8pin+8pin的供电接口,267mm的长度可以使用标准机箱,300W的功率也可以让玩家原来使用的650W~750W电源再战三年。对比一下英伟达RTX 3090显卡313mm的长度和350W的功率,是不是感觉到了AMD的诚意?

根据AMD公布的时间表,Radeon RX 6800和Radeon RX 6800XT显卡预计于2020年11月18日上市,售价分别为4599元和5099元。AMD Radeon RX 6900 XT预计于2020年12月8日上市,售价7999元。面对比RTX 3090便宜4000元的价格,大家何必还去在意英伟达的缺货问题呢?