老用户福利!苹果?iOS 12、华为GPU Turbo 开始为老旧手机提速

近一周,苹果、联想、荣耀等三家手机厂商分别召开了全球开发者大会 WWDC和手机新品发布会;其中苹果新推的iOS 12操作系统和华为“吓人的技术GPU Turbo ”让果粉和花粉的目光驻足!今年不管是苹果还是华为的系统重点都在提速上,堪称史上对老用户最良心的一次大提速。小编推测:硬件提升成本大,肯定靠优化,不过这次华为的优化有点可怕!

良心苹果系统

苹果每一次iOS系统升级,除了带来很多功能,还被老用户抱怨系统升级后导致手机卡顿。不管系统是否让人满意,在苹果发布iOS 12后,还是推出了iOS 12的首个开发者测试版。从实际更新上来看,iOS 12带来的重大新功能并不多,主要是系统速度上的提升,相比iOS 11来说,App启动速度至少快了40%,输入法调出速度快了50%,相机启动速度快了70%。

这个iOS12系统的核心在于提升旧设备的性能,这次升级后系统卡顿的情况可能会消失,反而会变得更加流畅,反正就是各种速度得到了全面的提升,而且效果十分明显,如果你有一部旧的iPhone手机你可以尝试一下更新系统。这很大程度上得益于CPU处理器的调度优化,看这意思就是老设备上不会故意大幅度降频。

至于大家都很关心的iOS 12升级名单,iOS 12会保持很好的老设备兼容性,iOS 11支持的iOS 12继续全部支持。

iPhone系列:从最老旧版本的iPhone5 S到iPhone X总计11款设备(13年之后的设备)。

iPad系列:Air、Mini 2、Air 2、Mini 3、Mini 4、Pro 9.7“、Pro 12.9”、第一代iPad Pro 12.9“、第二代iPad Pro 10.5”、iPad Gen 5和iPad Gen 6。

华为GPU Turbo也给力

相比苹果优化CPU的调度优化,华为抛出“吓人的技术GPU Turbo ”,不得不说,华为此次还是有点给人惊喜的,总算有一家能拿出真材实料的厂商出现了。据已经公开的信息表明:GPU Turbo通过软硬件的优化协同,打通了EMUI操作系统以及GPU和CPU之间的处理瓶颈,将华为手机的SOC功耗降低30%,通过该技术能使华为手机在图形处理性能上提升60%。

华为内部论坛有开发人员解析了,核心是增强了硬件的协调性。根据这个线索关于GPU Turbo编者有如下猜想(不喜勿喷):

1、华为重写了 MALI GPU的驱动,类似于NV?Experience的软件体系,用驱动接管游戏的画质设置,牺牲掉的画质基本都是用户很难察觉(降低AF精度,降低反锯齿精度或者更换算法)或者不在同一个时间内发生的计算(非全时全地图渲染降低背景渲染精度)。这样既提高了速度,又减少了计算量,功耗就自然降低了。(结合部分使用者反馈在同画质游戏下,使用GPU Turbo技术的图像画质有所降低)

2、一直以来安卓通过硬件性能升级回避兼容性带来的硬件调用效率问题,为了兼容各种硬件,安卓的图形驱动可以说是一团浆糊。用过剩的内存驻留更多硬件架构的驱动用来实时适配来自程序员的各种可能,用更高规格的运算性能硬着头皮去扛低效率的应用代码。而华为这次重构了GPU相关的硬件抽象层代码,并打通EMUI操作系统以及GPU和CPU之间的处理瓶颈,用一部分过剩的性能资源分析当前应用调用方式,并在驱动层进行替换优化,从而直接提升硬件使用效率,间接降低硬件功耗。

吓人的技术GPU Turbo在荣耀Play中首发搭载,从这个月起,华为Mate系列、P系列以及荣耀V10、荣耀10等机型,都将升级GPU Turbo技术。进一步确认15年之后的华为产品都支持(15年是麒麟元年),官网明确指出GPUTurbo通过在线更新,按目标应用程序逐个提供支持,所以特化驱动程序的实现形式可能性较大。但余承东在发布会上又讲到:“未来,将会有更多的华为中低端机型参与支持”。所以我们还是等着更新实际体验再下定论。

写在最后

智能手机硬件性能触顶后,什么才是用户最需要的?操作体验。该体验主要表现在软件方面,具体包括打开应用软件的速度、开启手机自带功能的速度等等。不管是苹果还是华为,这一次都为老用户带来了惊喜。如果华为的方案不打折扣的达到了预期效果,那些为兼容性牺牲的超规格(对苹果而言)硬件性能中的小部分用于性能优化,大部分释放给用户,这确实可以形成可观的性能优势。大家对于苹果的iOS 12和华为的GPU Turbo技术怎么看呢?谁更吸引你?