零镜评测:小宅Z5 2018年新款究竟怎么样?

虽然VR市场仍未兴起,但我们还是有幸见到了越来越多的VR设备的诞生:Cardboard、Daydream View、VR一体机、PC VR等等。有着不同形态的VR设备,沉浸性体验不尽相同,价格也不相一致。但即便是针对轻重度玩家的最便宜的VR一体机,价格也在2000元左右,PC VR更不用说。对于那些并未尝试过VR的人来说,这一价格显然让人难以接受。那么有没有又便宜又能便捷体验到VR的设备呢?

答案当然是有。早在2014年,谷歌公布的Cardboard纸板级VR体验便是一个很好的例子。但是廉价的Cardboard,存在着佩戴、控制等诸多问题。随后谷歌于2016年发布了Daydream View设备,在纸板级Cardboard基础上升级了硬件,并为其配备了3自由度手柄。随着厂商的不断跟进,市面上也诞生了不少类似于Daydream View般的设备,而我们今天即将评测的小宅Z5 2018年新款青春版便是其中之一。

还是Z5,但是不尽相同

早在2017年6月,小宅便推出了Z5设备。如今推出的2018年新款Z5设备则在原有设备基础上进行了改进。我们拿到的是2018年升级版的Z5青春版。Z5随后还会推出一款2018年升级款无线版。两者在整体造型上并无不同,区别在于无线版增加了双模蓝牙,并且具备震动效果。此外,按键按钮也稍有不同。

让我们再次回到2018年升级款Z5青春版上。2017年推出的Z5设备为半夹板形式,2018升级款Z5设备面板夹板则进一步增大为整夹板,对于大尺寸的手机而言可以不必再担心滑落的风险,夹合更为牢靠。在实际使用中,夹板可开合程度适中,能够十分便捷地放入手机。

目前小宅Z5支持的手机尺寸在4.7英寸到6.0英寸,我们利用手中的iPhone6S(4.7英寸)和360N7(5.99英寸)分别进行了尝试。360N7手机基本上就已经和夹板大小一致。因此,我们并不建议放入更大的手机进行体验。

在前夹板内,放置着一个耳机插头。相较于17版Z5来说,18版Z5线缆长度有所提升。用户不用担心耳机线长度不够的问题。小宅采用的是3.5mm耳机插头,在插入手机使用过程中可能需要避免过度晃动,以免造成耳机接触不良造成声音外放。

说到耳机,不得不指出的是小宅采用的是耳机头显一体化的设计,这使得体验过程十分便捷。抛开这一形式不谈,小宅Z5从某个角度可以说是Daydream View的翻版:小宅Z5采用的是与谷歌Daydream View相似的亲肤材质。此前,小宅Z5采用环形头戴式设计,如今升级款的Z5采用T字形头戴设计。软头带的方式使得用户可以真正的“宅”在床上躺下观影、游戏。但在坐立时,手机与机身的重量会集中于面部,可能会稍有不适。

在机身按钮上,新款Z5将按键按钮从耳机上挪出,将其放置在了机身底部左下方的位置。在戴上头显时,由于机身材质与按键按钮(胶质)感觉十分不同,并有凸起感,按钮间也存在间隔,所以不存在误触的可能,也极大的提升了机身的整体观感。

当然,最重要的还是观看效果。在观看方面,呈现画面效果的质量取决于两个因素:屏幕与光学镜片。小宅采用的是42mm的非球面光学镜片,屏幕则取决于用户的手机。在实际体验过程中我们发现,置入360 N7时(2160*1080的分辨率,IPS屏),还是能够感觉到明显的栅格感。

抛开这些不谈,小宅对于用户可以说是相当友好了。小宅具备物距调节功能,在600度近视到200度远视内均可兼容。但还是需要提醒一句,当用户单双眼近视程度差超过150度时,我们还是建议用户佩戴眼镜使用。此外,小宅还支持双眼瞳距调节,在60-72mm内均可调节。

上方旋钮调节物距,下方旋钮调节瞳距

更多的是视频内容

硬件只是满足用户获取体验的基础。有了小宅Z5显然是不够的,那么小宅又能提供哪些内容体验呢?随小宅附赠的说明书中,有注明小宅公众号,仅需关注就可下载相关资源。但需要注意的是,关注小宅后会提示相关讯息。需要注意的是第一条内容需要在其他浏览器打开。而在第二条相关游戏下载项中,则可以看到小宅推荐的相关APP内容。包括小宅VR沉浸版、正义枪战VR、橙子VR、QQ浏览器VR、百度VR、爱奇艺等多项选择。

由于硬件是体验的基础,2018年新款Z5青春版和无线版都是没有手柄的。但小宅表示公司电商团队可能会在销售时增加手柄。此前,我们早在环球资源电子展上注意到专门生产3自由度手柄的厂商。因此,对于小宅的做法我们并不感到意外。但具体适配效果如何,由于我们没有拿到手柄,无法做出说明。但很显然,手柄的存在会极大的改善交互方式。也会使得设备从真正的意义上形同于谷歌的Daydream View头显。

那么我们就在没有手柄的情形下体验下相关内容吧。先以小宅自己的VR应用为例进行说明,进入小宅APP时,小宅VR会提醒两种登入模式,并告知绑定微信才能使用完整功能。点击进入便会告知当前手柄及Wifi的连接状态,将手机横置即自动进入VR场景中。

可以看到,小宅VR的用户界面相当简单。在一片类似林中空地的地方,空中出现的即为主界面。使用头控注视即为选中相关选项。目前,上排栏目基本上该应用中仅“在线视频”功能可供使用,有1000项视频内容可供体验,但是应用内并无搜索功能,要检索视频显得十分麻烦。收藏视频功能需要登录方可使用。

而下方栏目(橙子VR、百度VR、正义枪战VR、QQ浏览器VR、小花秀VR)的相关应用则为其他厂商提供。注视选中后,如果没有下载相关应用会要求下载;如果已下载会直接跳转。但是在进入其他应用后却不能跳转回小宅VR的界面,这时需要用户取下手机进行手动操作。百度VR、QQ浏览器VR相信已经能够满足大多数用户观影的需要。

但是需要体验游戏内容又该如何呢?我们看到小宅VR应用中唯一推荐的游戏《正义枪战VR》,由于需要使用手柄操作,我们无法进行体验。但由于设备由手机带动,所以只要找到手机支持的大多无需按钮的VR游戏内容,玩家可以自行下载相关体验。

此外,在小宅VR推荐的橙子VR应用内,也有着大量VR游戏内容可供下载,并且清晰地注明了是否需要手柄操作。可以说满足大多数用户的需求。但稍稍有些遗憾的是,这些内容只能单独进入时体验,使用过程中更换游戏需要频繁的摘下头显。这也是当前Cardboard盒子级应用需要面临的问题。

写在最后

不得不指出的是,当前众多类似于Daydream View的设备,在硬件质量上与谷歌相较或许并不差。但在生态内容构建上完全不敌谷歌Daydream平台。受制于国内无法使用Daydream平台,玩家的游戏体验可能会大打折扣。而对于Cardboard或者类似于谷歌Daydream View设备(Cardboard升级版+3自由度手柄),在大多人甚至从未体验过VR的情形下,这样的设备还是能够带来一定助益的。价格并不太贵的小宅Z5可以作为初试水VR的尝试。而要获得更好的体验可能仍旧需要VR一体机、PC VR带来。