当别人一窝蜂扎堆VR眼镜、VR游戏的时候,我们为什么不换一个方向呢?

最近看了一篇文章,谈的是在经历了从2015年第二季度开始的投资狂潮之后,2016年全球VR/AR投资数量开始掉头下降,特别是今年第二季度的降幅尤为明显。难道在创业者高呼2016年是VR元年的时候,我们就要迎来行业寒冬了吗?我觉得其实未必,相对于其他领域,虚拟现实行业依然是最热门的投资行业。只不过在整个金融市场承压、VR/AR行业从业者良莠不齐的背景下,资本管理者选择了谨慎从事而已。1

在VR狂欢的时候,太多人把目光集中在了头显、游戏、视频领域。不容否认,这些领域确实非常火:几十上百元的廉价VR眼镜几乎没有门槛,有大量游戏开发经验的团队开始转型切入VR,传统的视频巨头或者有一定内容整合能力的团队都可以推出VR视频App。但是,当大部分人开始扎堆进入这些市场的时候,终端消费者却并没有爆发出足够的购买意愿。

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对于从业者来说,从2015年底的过度乐观,到2016年的消费端遇冷,其中的心理落差可想而知。但是这样的事实只说明了虚拟现实暂时在C端市场不大,却不能否认其在B端拥有巨大潜力。这里的B端,既包括我们之前谈过的VR体验店模式,也包括传统行业用户的升级需求。2

当这些传统行业开始尝试虚拟现实的时候,其消费能力足以支撑一些VR团队的生存和发展。现在,我们就看看已有的一些案例和演示,了解一下究竟哪些行业可以实现虚拟现实技术升级。

医疗

医疗卫生从来都是一个高投入的行业,医疗机构在设备方面的投入是毫不吝啬的。而无论是医疗培训还是实际操作,都有虚拟现实技术的用武之地。

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在微软HoloLens的演示中,我们就看到了关于医疗培训方面的使用案例,人体的骨骼、肌肉、血液循环系统,都可以立体地展现在面前。而这些素材,显然都是源于VR内容开发团队与专业医疗团队的合作。


而在HTC Vive平台上,《柳叶刀客》也为我们演示了如何利用虚拟现实技术进行外科手术联系。PS:标准操作应该使用HTC Vive手柄,这里演示的使用手部感应装置进行操作,我觉得这类设备更有价值。


当然,更常见的模式是VR视频教学。这种在国外已经开展的模式,依然适合在国内大多数区域进行推广。毕竟,以第一人称视角去观察专家级的操作方式,对于手术教学的帮助是难以想象的。这其中,拍摄、多终端播放、远程教学都是机会。

培训

虚拟现实技术的另一个用途,甚至说是应用场景最广阔的用途,在于工作培训。此前我们就曾经介绍过,日本航空使用HoloLens来进行员工培训,以解决飞机发动机维修的培训难题。2

而最新的消息时,蒂森克虏伯电梯公司与微软达成合作,采购超过两万套HoloLens给自己的技术人员,以便帮助技术人员节约时间,降低成本。当普通用户惊呼3000美元一台的HoloLens太贵的时候,这些传统企业反倒更早发现了虚拟现实技术在实际工作中的价值:2个小时的问题可能在20分钟内解决,节省的时间可以创造更多的价值。

军事

坦白讲,虚拟现实在军事领域的应用并不是我等普通人可以了解的。不过通过VTTI(Virtual Training Technologies International, Inc.)在2013年公布的一段视频,我们就可以看到虚拟现实技术在班排级战术训练过程中可以发挥的作用。

这套VIRTSIM系统采用运动捕捉的虚拟现实仿真模式,允许最多13人一起训练。虚拟现实系统可以让学员进行军事作战演习和移动战术操作。注意,这不是游戏!

写在最后

瞧,在目前热炒的VR游戏、VR影视概念之外,其实还有非常多的领域和行业可以发掘出虚拟现实的价值。虽然目前虚拟现实主要用在娱乐领域,被很多人视为玩具,但是其所具有的价值却远远超出了“玩具”的范畴。

虚拟现实应该和互联网一样,成为一种划时代的工具。随着技术的不断渗透,它的工具属性将极大解放人类的想象力和创造力,甚至开拓出一个新的维度,改变工作、科研、生活方式,提高学习效率和生产效率。

当然,要实现这一切,我们需要时间和投入!对于创业者和投资者来说,找出虚拟现实“玩具”之外的聚焦方向更容易成功。