CDEC上“蓄势迎接消费春天”,虚拟现实大佬们都说了啥?

在下午场的CDEC(中国国际数字娱乐产业大会)会上,独辟出了一个VR/AR版块“蓄势迎接消费春天”的会议。

会上,HTC虚拟现实新科技部门副总裁鲍永哲发表演讲。坚定了HTC坚定VR的道路,“认为当虚拟现实配合其他的科技产业,比如说高速的传输数据,包括人工智能,可以真正变成改变人类生活的一种新科技。”

如今Vive生态系统

在提及VR线下店时,他更是特别指出了万代南梦宫经营的日本VR体验店。认为日本给出了一个较好的思路:把线下体验店做成主题乐园的形态。让孩子家人在这样的地方消耗掉一整天,除了设备的营收以外,还有餐饮和商品的营收。“当我们在做线下体验店的时候,什么样是对的方式,什么样是可以赚钱的方式”,万代南梦宫可能给出了自己的答案。

微软Windows及设备事业部中国市场战略副总裁安杰仁先生,讲解了微软HoloLens的一些使用案例。并指出目前影响消费者的因素,以及微软成功之处:一个价格因素;二是设置难;三是设备复杂;四是与英特尔这样厂商合作使技术融入到主流电脑之中。

安杰仁先生对微软无疑充满信心,并表示微软HoloLens平台,Windows头显对开发者来说是一个不错的选择。

HYPEREAL副总裁罗继恩更详尽地展示了HYPEREAL硬件公司之外的身份,更拥有良好的软件团队,拥有自研的空间定位追踪系统、SDK等。此外HYPEREAL还因自己是全世界仅有的两家全栈公司之一而自豪。

为了提升沉浸感,HYPEREAL也在技术上实现着突破。

同时,HYPEREAL也在打造着属于自己用户的创作工具。

从此前陷入对HTC Vive的模仿传闻里,到今日完全自研硬件怒怼Oculus的HYPEREAL,我们很难说它不是一匹黑马。

兰亭数字联合创始人庄继顺分享的主题是场景化,并试图探索VR的目的,以及其产生的实际价值。他认为VR场景化体验是VR内容破局的关键。“必须是一个完整的体验,它不是简单的交互,它需要有剧情,有玩法的设计,有动作捕捉,有大空间定位等等,现在通过各种各样的方式,去结合到VR这个技术的产业,去协调一个真正的体验场景,才能在吸引用户的同时让用户在这个领域进行沉淀,以至于未来能够形成多种多样的转化,甚至更多的大数据,如果做不到这一步,只是纯粹我是VR来吸引用户的话,通过市场的反馈可以看得到已经渐渐不管用了”。

要打造场景化,则可以通过与以下一些方式结合,“包括IP,包括营销与IP的结合,以及直播”:与IP结合去产生价值;通过VR技术让行业发现新价值;在直播中场景化的体验使广告以内容形式存在易于接受。庄继顺所言的无疑是我们一直在强调的VR与行业结合,“让它在传统领域承载它真正价值的时候,它就会有相对丰沃的土壤和成长的空间。”



在行业深耕,探索出新的道路与成功的商业模式,致力于打磨产品本身,或许这正是“蓄势迎接消费春天”的真正含义。

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