虚拟现实在COMPUTEX 2017上不是重点,有关的内容都在这里了!

诞生于1982年的COMPUTEX(台北国际电脑展览会)早已不局限在“电脑”领域。作为曾经全球排名第二的科技展会,在PC产业衰退的背景下,COMPUTEX也希望聚焦更多新兴领域,“建构全球科技生态系”就是最近两年的定位。“今年的COMPUTEX不论是创新创业与物联网,或是人工智能、机器人等热门产业领域,都是需要持续努力的目标。”中国台湾地区副领导人陈建仁在本届COMPUTEX开幕致辞上也特别强调了新领域的重要性。

虚拟现实并非主角

从COMPUTEX 2017展会设定的重点关注领域来看,“人工智能与机器人”、“物联网技术应用”、“创新与新创”、“商业解决方案”以及“电竞与虚拟现实”是五个主题,并划分了SmarTEX、InnoVEX、iStyle及Gaming & VR等四大特色展区。不过坦白讲,本次的新兴行业主题其实只有两个:人工智能、物联网。出席COMPUTEX 2017的1600多家科技企业当中,涉及虚拟现实的并不多。

电竞更多是延续了电脑行业的定位,是COMPUTEX的传统;而曾经火热的VR虚拟现实行业,对于整个展会来说则根本算不上重点。就像黄仁勋在主题演讲中也提到了VR背包,但是只是作为GeForce GPU的5个产品方向之一。微星的VR背包电脑也出现在了展会上,但是只是作为微软展台上的一个小角色。HTC Vive也有亮相,但是只是出现在了显卡厂商的游戏体验区。

其实,出现这种情况并不意外,因为COMPUTEX与其说是一个新兴科技展会,不如说是“立足中国台湾、面向全球市场”的供应链展销会。只有市场规模足够大、供应链比较成熟的产品和行业才会成为COMPUTEX的重点。而目前的虚拟现实行业,还远谈不上成熟。不过即便如此,本届COMPUTEX上依然有一些虚拟现实相关的产品和技术展示,值得我们关注,零镜网在这里也对此进行了整理,供大家参考。

微软系头显集体亮相

微软在COMPUTEX 2017上的工作重点是Windows 10和混合现实,宏碁、惠普、戴尔、华硕、联想以及3Glasses等合作伙伴的微软系头显都有展示。从这些产品可以看出,初期微软系混合现实头显的核心规格会比较一致,甚至连佩戴方式、调节方式都差别不大,各家的差异主要在于外观设计和材质选择,这也与微软提供标准、OEM厂商占领市场的传统策略一致。较低的硬件价格(299美元)、广泛的软件支持(Windows 10底层支持)、通用的开发平台(Holographic)、简易的空间定位(Inside-Out追踪)以及混合现实应用,将成为微软系头显占领PC VR市场的关键。

华硕ZenFone AR手机

这款手机在今年CES上已经亮相,作为本土厂商,华硕在COMPUTEX期间正式公布了这款产品的具体情况和上市时间。华硕ZenFone AR是基于谷歌Tango技术的第二款手机,和第一款联想PHAB 2 Pro相比,5.7英寸的华硕ZenFone AR更像是一款正统的旗舰手机。据华硕CEO沈振来介绍,目前支持Tango AR的应用已经有100多个,预计到明年有望达到1000多个。虽然Tango目前的体验并不令人满意,但是不可否认的是,随着越来越多的手机开始在硬件层面上支持Tango AR和Daydream VR,未来移动端的虚拟现实应用将会拥有更加广阔的市场。

2017 COMPUTEX d&i awards

今年的设计奖项评选中,新增了人工智能、物联网以及虚拟现实与增强现实三大类别,其中获得2017 COMPUTEX d&i awards创新设计奖的虚拟现实与增强现实类产品有两个,分别是来自栢科国际的VR GO背包电脑,以及来自技嘉科技的BRIX GAMING VR迷你PC。

从两款获奖产品可以看出,COMPUTEX依然比较专注于电脑领域,获奖产品均为VR PC。相对而言,为VR体验进行深度优化的背包电脑更特别一些。栢科国际的VR GO其实就是索泰新推出的ZBOX-VR7N70背包电脑,该测试样机已经抵达零镜网,详细评测大家可以关注我们的后续报道。

虚拟现实已在展馆之外

看了前面的内容是不是很失落?虚拟现实难道已经彻底没落了?当然不是。从一开始我们就强调,虚拟现实独立存在的空间不大,它更多作为传统行业的升级方式而存在。比如虚拟现实在本届COMPUTEX所占的比重也许不大,但是它却早已融入到展会背后。

当我们在COMPUTEX官网上查看展区介绍的时候,就能以虚拟漫游的方式走进南港展览馆。而这只是“看见台湾360”虚拟漫游内容的一部分,中国台湾的几乎所有代表性景点,都已经以虚拟漫游的方式搬到了网络上……