Robo Recall开发成本1000万美元?别开玩笑了!

针对于Robo Recall游戏1000万美金预算的传言被视为真实花费,Epic Games方面进行了回应,实际花费远低于1000万美金。1000万美元的预算,最初源自于Epic Games在Tim Sweenry接受采访时的声明,“Oculus为资助Robo Recall提供了一个接近于第一代《战争机器》游戏的预算。”

而在2007年的一次采访中,Epic Games副总裁声称,《战争机器》的预算大致在“900-1000万美元之间。”由此推出Robo Recall预算接近于1000万美元显得尤为合理。紧接着它便成为了该领域被传播得最广的信息。但有些东西错在翻译信息中。Epic的VR和AR领域技术指导Nick Whiting则暗示,实际上预算更为保守。虽然具体数字不愿提及,但实际上它奠定了创建游戏团队的规模。

“大概有15名全职雇员,于GDC2016大会期间开始聚集,并在几周后组成。”“此外,还拥有6个游戏编程和评估的承包商,以及一些外包的艺术和音频协助。也借用了Epic Games其他团队的一些人从事一些其他任务。”

援引游戏行业职业指南游戏开发者的工资,大约每年7万到13万美元。但Epic为了留住顶尖的人才,开价可能更高,预计也就在13万到15万之间。15名全职人员一年花费可能在225万美元。而外包的任务是为了省钱,所以假设每个承包商12.5万,一年下来就是75万美元。加上协助75万美金,大概为375万美金。

再加上开发设备,假设每人一台具备实现高端VR能力的电脑2000美元,以及Oculus设备800美元,总共为4.2万美元。加上此前的所有,大约为380万美金。如果考虑营销预算,再加入100万美金,总共也低于500万美金。

用于开发该游戏,大概花费成本为380万左右。这明显低于传言的1000万美金。而它则展示了一款3A级VR游戏的花费,而在未来下一款Epic Games游戏上,我们将看到的资助水平大约也与其一样。而这样一款花费数百万资金的游戏,是否能点燃人们的热情,我们仍旧拭目以待。