显示器硬件技术更新慢,NVIDIA反成显示效果提升的主要推动力!

如果大家留意,会发现在IT领域,越来越多的公司“不务正业”,开始关注自己核心产品以外的领域。英特尔的核心业务原本是CPU,但是玩起傲腾内存来让一众存储厂商瞠目结舌;英伟达的老本行是GPU,但是在制定显示器行业标准方面也是一把好手。为什么会出现这种情况?

原因很简单,队友跟不上,必须拉一把。

在ComputeX 2018上,英伟达向媒体公布了在显示方面的最新进展,其中就包括了G-SYNC技术的升级版:G-SYNC HDR。过去几年,英伟达一直都是显示器行业技术升级的主要推动力,从高刷新率屏幕、G-SYNC到HDR,英伟达为了让游戏玩家看得爽、玩得爽,可谓是操碎了心、费尽了劲。

如果各位是PC游戏的老司机,那么应该还会记得2013年之前,垂直同步(V-SYNC)技术引发的画质与速度之间的选择困难。为了避免画面撕裂,不得不开启垂直同步;开启了垂直同步,又不得不忍受低刷新率的卡顿。

当时英伟达顺势推出了G-SYNC,通过在显示器内加入控制芯片的方式,初步解决了画面撕裂和刷新率的问题。最起码不能让自己的显卡因为显示器的原因被“莫名其妙”地限制性能,命名可以达到50帧的速度,被硬性限制到30帧谁受得了!

不过一晃眼五年过去了,邻居家的小孩儿都开始玩LOL了,G-SYNC技术也升级到了G-SYNC HDR。升级以后英伟达给顶级PC显示器划了重点:刷新率、亮度、色域、分辨率,一个都不能少。

先说刷新率,如果说G-SYNC推出的初衷是避免显卡的性能下限被拉低,那么在GTX 10显卡当道的今天,刷新率的改变主要是避免显卡性能上限被抑制。之前120Hz甚至144Hz的液晶屏开始成为游戏本和电竞显示器的标配。不过你以为这就够了?当然不,土豪的世界你不懂,电竞的上限也是无止境的。

在新的G-SYNC HDR指标下,显示器的刷新率已经被提高到240Hz,搭配极低的输入延迟,电竞显示器很好地诠释了“刹那间”的含义。24英寸240Hz刷新率的ULMB专业电竞显示器、35英寸200Hz刷新率的超宽曲面游戏显示器、27英寸144Hz 4K分辨率的超清游戏显示器、15/17英寸144Hz刷新率的游戏本,这些都是高刷新率体系下的产品。

当然,还有来自华硕的PG65,这是拥有4K分辨率、120Hz刷新率、65英寸的顶级规格,放在客厅不嫌小,这是NVIDIA Big Format Gaming Displays计划的产物。这个大屏巨兽也符合G-SYNC HDR最新的技术规范,也就是说硬件层面的HDR效果。

在G-SYNC HDR的规范中,符合标准的显示器需要拥有1000nit亮度的分区式背光系统,背后的背光系统被分为384个发光区域,并且支持对每个区域的独立控制,这样才能实现显示更自然的HDR画面。现场展示的高刷新率HDR显示器在运行HDR游戏时,显示效果相比普通非HDR显示器提升非常明显。

没有对比就没有伤害,当你面前同时摆放了普通SDR显示器和一台G-SYNC HDR,你肯定会有砸掉其中一台的冲动。

更高的亮度,会让色彩对比度和鲜艳程度显著提升,你可以将面前的显示器降低50%的亮度对比下,就会发现二者的区别。而G-SYNC HDR显示器可以在提高亮度的同时,不丢失亮部和暗部细节。

所以说,英伟达打造除了G-SYNC HDR标准让显示器厂商来跟,而玩家需要做的就是购买全套产品(包括符合标准的显示器、GTX 10系列显卡和HDR游戏),然后享受更爽的游戏体验。

现在唯一的问题是,你的预算够吗?