VR定位与VR头显的珠联璧合?G-wearables牵手大朋!

继5月达成初步技术合作尝试后,大朋VR与国承万通(G-wearables)决定进一步扩大战果,将尝试技术和内容等多角度的深度战略合作,打造业界独一无二的同空间多人互动平台

结合大朋VR头显的成熟设计,和G-wearables旗下STEPVR定位系统的技术优势,两家将在VR技术、硬件、软件及内容方面进行全方位深度合作,打造更出色的同空间、多人定位系统,共同拓展B端垂直行业市场,实现合作共赢。

让我们来捋一捋两家公司的特点,方便读者清晰地认识两家公司及他们合作后产生的影响。

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STEPVR是北京国承万通信息科技有限公司(G-Wearable)的一整套的VR系统,由背包式无线计算平台、全身动作捕捉传感器、手部识别传感器和空间定位设备组成。其特点是没有传统PC主机线缆束缚,可以让用户在空间内自由移动,交互人数不受限制,激光定位区域面积可根据需求扩展。SYEPVR-2

当然,重点是定位系统,STEPVR是目前国内自主研发系统中,唯一能做到定位精度比肩Vive的产品。更重要的是,STEPVR定位空间可以灵活扩展,同空间内还可以捕捉多个用户的位置和动作信息,比Vive的独乐乐更强。(目前能提供同空间多人激光定位技术的只此一家。)

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大朋VR是上海乐相科技有限公司的所有VR产品统称,其产品包括VR头显:一体机-M2、移动VR-看看,VR内容:内容聚合平台-3D播播。其平台用户号称达到300万,国内市场占有率达到68%。大朋VR一体机M2目前作为国内成熟可靠的VR头盔之一,其硬件规格、内容实力都毋庸置疑。

图片1可以看出,STEPVR的定位技术独树一帜,却少了内容端的支持;大朋VR头显则有市场和内容优势,但没有让用户“真正动起来”享受身临其境的定位技术。两者互补显然相得益彰,能弥补各种短板,借此提高彼此的综合竞争能力,有望成为高端市场新的搅局者,打破Steam携手Vive的垄断之势。

图片3从5月份的两家厂商初步技术合作到8月份的全方位深度合作,历经近三个月时间的技术对接和充分准备,大朋与国承万通在之前合作基础上细化了合作内容:

  1. 第一,技术互补,基于大朋VR的PC VR头显与移动VR一体机,与国承万通的STEPVR激光空间定位与交互技术的全面集成;(注意,包括一体机,也将迎来高质量定位,这如何不让Geek们兴奋?)
  2. 第二,内容合作,特别是VR游戏方面的合作,双方互相支持,大朋VR的内容生产者,将获得STEPVR的SDK技术支持,弥补应用市场上的短板,打造共赢的VR游戏生态系统。
  3. 第三,市场叠加,双方基于现有的B、C端市场渠道,在市场推广与开拓上互相支持,共同服务客户,拓宽整体市场。

大朋VR优质的VR硬件和内容+STEPVR强大的空间定位解决方案,这种优势互补弥补了各自短板,有助于打破当前国外厂商建立的技术壁垒,为促进行业快速发展带来新的动力。作用于移动端,更是开创了移动VR大空间定位的先河,高性价比且兼顾高品质的移动VR系统很可能由此诞。

当然,两者合作是否能像宣称的一样深入,是否能够持续的为商家、个人提供高质量的VR体验和高品质的VR内容是最终能否成功的关键,让我们拭目以待。