零镜早知道 | Windows 10 Build 15048正式发布“游戏模式”、谷歌新机器学习API支持识别视频中的物体、智能手机成为HoloLens的控制器

  • Windows 10 Build 15048正式发布“游戏模式”

微软今天早些时候推送了Windows 10 Build 15048慢速版操作系统,这也是继去年11月Build 14965发布以来,时隔三个月首次推送新的慢速版系统。同时,鉴于“创作者更新”将于4月份正式到来,因此Build 15048将有可能是正式上线前的最后一个测试版本。

值得一提的是,与上周发布的Build 15048快速版系统主要集中于消灭BUG不同,此次慢速版Build 15048将此前积攒下的新功能和新特性一次补齐。其中,游戏模式是此次更新的核心新功能。

  • 谷歌新机器学习API支持识别视频中的物体

谷歌今天在旧金山举行的Cloud Next大会上宣布推出新的机器学习API,该API支持自动识别视频中的物体,使得它们变得可以搜索。该名为视频智能(Video Intelligence)的API将可以让开发者开发能够自动识别视频中的物体的应用程序。到目前为止,多数类似的在云端提供的图像识别API都只专注于静态图像中的物体识别,而有了该新API的帮助,开发者将能够开发出支持搜索和发现视频中的信息的应用程序。举例来说,那意味着你可以搜索视频中的“小狗”或者“花朵”。除了提取元数据之外,该API还能帮助标记视频中的场景变化。

  • 智能手机成为HoloLens的控制器

目前HoloLens主要依靠手势控制,虽然也可以采用语音识别和注视输入,对于开发机构AfterNow来说,这远远不够。该工作室想要为HOloLens带来像Vive一样的6自由度控制器。

取而代之的是,它们成功地使智能手机变成了6自由度控制器,同时还使其成为了虚拟登录设备。用户手机屏幕上的虚拟方块,能够通过HoloLens投射到真实世界之中。

它是有趣的潜在控制平台,但微软可能并不同意。在相关博客发布后,微软表示“交互应该在1.5米远发生才能让用户舒适”进而减轻用眼压力,同时“确保使用者在该框架内进行交互”。但是对于AfterNow来说,“受益于该控制器,将出现大量使用案例”。

  • Facebook推出下一代GPU服务器BigBasin

在圣克拉拉今天召开的OCP(开放计算项目)大会上,Facebook为在数据中心使用推出了始终新型硬件。该设计可通过OCP供其他公司使用。

BigBasin是包含GPU的可用于AI的新型服务器,而上一次Facebook推出其源GPU服务器是在2015年。通过使用它,Facebook训练机器学习模式比此前规模可大30%,并在ResNet50神经网络上实现100%的改善。也是在今天,微软宣布通过与英伟达的合作,HGX-1服务器搭载了8 GPU。

  • Facebook在Gear VR上发布360度内容应用

Faccebook至今没有发布自己社交网络的定制版本到Oculus的产品上去。直到今天,为Oculus和Gear VR打造的新的应用Facebook360出现,才将部分社交网络带入其中。该服务主要用于观看360度视频和图像托管,已经有超过100万个360度视频和2500万张360度图片可供选择。

但目前并不支持360度直播。事实上,它并没有任何进一步的集成在更宽广的Facebook平台,所有你能做的仅仅是观看360度媒介。Facebook说在推向至其他头显前,“它聚焦于带来最好的体验” 给Gear VR。

  • 未来iPhone将支持4K 一切尽在全新Furian架构芯片

Imagination Technologies 今天发布了下一代图形芯片架构:PowerVR Furian。Furian 新架构将出现在未来 iPhone 上,并大幅改进设备的图形性能和能耗。在实际游戏中,与目前的相同尺寸和主频的 Series7XT Plus 芯片相比, PowerVR Furian 架构将提供高达 70-90% 的游戏性能提升,包括着色器性能提升35%,像素填充率(Pixel Fillrate)提升80%。目前的 Series7XT Plus 图形芯片基于 PowerVR Rogue 架构。