VR头显大PK,游戏研发者最爱Vive

据2017年GDC(Game Developers Conference游戏研发者大会)针对各家头显设备的好感支持度调查结果显示,HTC旗下的Vive在游戏开发、未来头显设备选择、对产品的兴趣和独家发布平台的选择五个调查项目中都拔得头筹!

在接受调查的VR游戏研发者中,“有24%愿意或正在HTC以及Valve的Vive头显上制作游戏,23%选择支持Oculus Rift,13%选择支持Sony的PlayStatioin VR”。虽然Vive只是微微领先Oculus,但是对于Vive来说确实巨大的进步,因为去年的调查结果显示只有6%选择了Vive,而却有19%选择了Oculus Rift。在面对未来将会选择使用哪款头显的问题时,有40%的受访者选择了Vive,37%表示会使用Oculus Rift,26%会选择PlayStation VR。这也显示出大多数人更愿意使用PC作为VR操作台。

在所有受访对象被问到对哪款VR/AR平台更感兴趣时,有45%选择了HTC Vive,30%选择了Oculus Rift,29%表示对PlayStation VR更感兴趣。微软即将推出的HoloLens也获得了24%的受访对象的支持。

最后,该项调查还涉及了VR发布独家发布的平台的选择。受访对象中只有11%正在为VR平台开发制作独家游戏(而其余有一半并没有进行研发工作,还有39%表示他们的下一个项目不会只在一家平台上发布)。在这些正在单一VR平台上制作游戏的研发者中,有33%选择只为HTC Vive设计游戏,使得HTC Vive成为最受欢迎的游戏发布平台。相比之下,只有24%的开发者愿意为Oculus Rife独家制作游戏。选择PlayStation VR的更少,仅15%。