后Touch时代,Oculus面临内容难题

12月6日(美国时间)是Touch手柄发货的日子。大量的快递员正在迅速将包裹送至客户的手中。与之同时送达的,还有后Touch时代,Oculus将会面临的内容难题。

与此前频繁延期使得Rift用户大为恼火不同,这一次用户将带着吃惊愉快地接受这份199美元的Touch控制手柄。配合Rift头显使用将获得更好的沉浸体验效果。虽然一经发售,在全网营销店中就获得了一致好评,但是难以掩盖Oculus目前所处的尴尬局面。

在此前,所有Rift头显的用户使用的都是Xbox one的游戏控制手柄。而此次发售有些用户并没有选择Touch手柄。并且Oculus也没有采取将Rift头显与Touch进行手柄捆绑式销售,这意味着今后Rift头显的用户将存在巨大分野。能够通过使用手柄的人群将Rift头显使用人群分为两类:Xbox one手柄用户,Touch手柄用户。

这种巨大的分野将导致Oculus在内容制作时面临尴尬的局面:又要照顾新近手柄用户,又要考虑xbox one手柄用户。在消费电子设备时,通常内容为王,而Oculus将为分隔开的王国在内容上进行怎样的处理,我们将拭目以待。