开发者福音,U4引擎将支持英伟达VRWorks

 

UE4是目前VR开发领域里顶级的图形引擎QQ截图20160922123504集成了英伟达VRWorks意味着虚拟现实开发者能更快速,方便的使用两者。其中有三个元素将会让开发者受益:

Lens Matched Shading、Single Pass Stereo和VR SLI,英伟达在博客中特别强调了这三点。

lensmatchedLens Matched Shading,使用了帕斯卡(GeForce GTX 1060及以上)功能来改善多分辨率着色,确保帧缓存和LCD像素率相匹配,从而获得最优的性能表现。singlepassSingle Pass Stereo,另一个帕斯卡的专属功能,可有效减少传统VR渲染一半的工作量,从而提高CPU和GPU的性能表现。sliVR SLI,可以让开发者利用多显卡互联系统的优势并带来最佳的表现。

VR领域N卡如此给力,A卡却默默无闻,“农企”得加把油啊。