暴风上市以来公司战略第三次调整 这次要做AI+?

2015年(第一次),暴风首次提出 DT 大娱乐战略,宣称将通过大数据关联暴风的各项服务,包括视频、音乐、游戏等业务;2016年(第二次),暴风将战略升级为 N421,即依托4块屏幕(PC、手机、VR、TV),打造2块核心的内容再生平台(影业、体育),以 DT 这 1 项核心技术打通平台与服务;2017年9月6日(第三次),暴风正式发布AI+战略,将从视频,电视,VR三个业务层面同时升级。

其中,视频层面,风影音将全面推进AI+信息流,从只看当前热剧,到长短视频信息流,升级和改版 PC 端和移动端暴风影音、暴风TV软件端、暴风魔镜APP及暴风体育APP等软件,会搭建一套信息流化的千人千面影视及泛娱乐内容推荐服务体系。电视方面,继续推进AI+远讲语音智能电视,免遥控、远讲语音、随时触发和随时待命,电视机不用开机,跨越遥控器门槛。VR方面,重点推动VR ?Day Dream白日梦体感交互在VR设备上的使用和体感游戏市场的普及,推动移动VR进入2.0时代,高度交互的移动VR游戏也得以催生。

与以往的两次战略不同,今年暴风的AI+战略将核心业务聚焦于TV和VR两个入口,而第二次战略调整的PC和手机却并未提及太多。