为什么持续投资?The VR Fund的状况如何?

2017第一季度VR 产业形势

虚拟现实的头显没有像一些更乐观的分析师所预测的那样卖出多少台,VR基金会的 Tipatat Chennavasin表示,智能手机技术采用的太过快速已经损害了投资界的很多人的利益。但是虚拟现实行业发展,尽管比一些人希望的要慢,Chennavasin仍然看到许多乐观的指标,这些指标驱动着不同行业的公司对虚拟现实长期投资。

有些指标是Magid Insights的调查发现,大多数虚拟现实消费者“非常满意”,并说产品性能超过预期,Steam上至少30个虚拟现实游戏,营收总收入已超过25万美元,收入在50万到100万美元之间的VR企业也是有一定数量的。

原作者3月31日的硅虚拟现实大会与Chennavasin谈论VR生态系统的状况。他们谈到三个方向,他如何看待中国投资者可能把焦点转移到AI和当地中国公司,教育VR公司的市场挑战,以及为什么他认为360度影片的收入不足可能为360度视频技术和内容公司带来一个清算时刻。

在过去一年里,去过36次VR会议后,Chennavasin看到了一些最有希望的VR行业垂直行业,包括医疗保健,广告技术,协同会议和产品设计应用程序,企业应用程序以及架构,工程和施工等等。他一直在咨询公司,尝试创建只能在VR中完成的应用程序。如果您构建一些有价值的应用程序,那么您肯定可以找到一种方式让某人把钱付给你。

他提供了一些VR基金投资的最新消息,其中包括Owlchemy Labs(由Google于5月份收购),Anti Gravity的 Rec Room, Vivid Vision和InstaVR。他从他的投资组合公司看到了足够的积极指标,很多公司都继续在虚拟现实生态系统中进行战略性投资。