让触觉反馈来得更猛烈些吧!AxonVR新专利、新融资双丰收

AxonVR,是一家致力于打造“虚拟现实世界与真实生活难以区分”的研究触觉反馈的公司。在去年9月他们筹集到了580万美元,而现在他们又从此前的投资者中获得了增投的200万美元。总融资已高达900万美元。

在AxonVR此前的投资名单中不乏网易这样的中国公司,也有Dawn Patrol Ventures、Keeler投资集团等风投的参与,还有来自个人的投资,比如前Twitter CEO Dick Costolo、数字厨房创始人Paul Matthaeus、华特迪士尼幻想工程执行副总裁Jon Snoddy等。

 

 

 

 

 

 

 

与此同时,公司最近公布了一项长达130页的专利,专利内容包括了公司目前正在开发的核心的触觉技术。这也是AxonVR众多专利申请中的一份。AxonVR的CEO Jake Rubin表示,“该专利是公司对前沿科技触觉技术研发多年的产品”,“并为AxonVR的HaptX平台的核心部分流微控技术提供了总体保障。”

而HaptX平台则包括“HaptX皮肤”——只能触觉纺织品;“HaptX骨骼”——用来对身体施压的轻量级外骨骼;“Haptx SDK”——允许开发者将触摸体验建立到他们的应用之中。有了更多的资金和相应触觉技术,AxonVR将允许使用者穿行在虚拟现实环境中,并感觉到尺寸、形状、重量、纹理,和虚拟现实物体的温度。而其主要关注领域在娱乐、设计制造、培训。

在去年12月,我曾尝试过AxonVR的DEMO原型。穿戴上Vive头显及相应控制器,当我把我的手放在机器中,我感觉到薄的、由微流控执行器构成的触觉纺织物在我的手掌中呈现不同的压力和温度。而采用控制器,我能够拿起像番茄酱瓶等虚拟物品,并让它在虚拟的手中运动。一只小鹿躺在我的手上,然后站了起来,我感觉到蹄子敲打我的手掌。而当蜘蛛在我的手掌中爬行,则令我不寒而栗。

Rubin,在21岁时与Bob Crockett联合创立了AxonVR。目前公司雇佣了26名员工。而公司所处的西雅图则有着大量虚拟现实创企,包括?Envelop VR(已死), Pluto VR,?Pixvana,?VRStudios, VREAL,?Endeavor One, Nullspace VR等。此外,微软、Valve、HTC、Oculus等也在该区域从事着VR、AR技术的研究。