Daydream更新至2.0版本,谷歌要玩大的!

名为Daydream Euphrates的2.0软件更新将带来部分重大变化,并触及即将到来的安卓O操作系统的核心。在关于AR/VR的新闻发布会上,谷歌表示无论是一体化还是基于智能手机,所有的Daydream头显都将迎来重大更新。此外,Daydream产品管理总监麦克·贾扎耶里(Mike Jazayeri)预计,“数以千万计”的Daydream-Ready设备将于今年年底上市。

安卓操作系统主要针对带有触摸屏的设备,但对于一体化头显,这种设计需要大大改变。为确保即将到来的安卓O操作系统对VR“更加友好”,谷歌正在整合你可能认为是非常基本的部分功能,但最终将会为VR用户提供实现一体化头显的“永驻VR”性质所需的工具。

1. Daydream Home

2.0更新将为所有的VR体验增加一个控制面板,这样你就能够查看系统通知、更改设定、暂停体验、以及从应用程序切换至另一个应用程序等等。另外,这包括对2D系统UI的支持。

至于商店本身,谷歌表示他们将通过更新Daydream用户界面来把内容置于Daydream Home的中心位置。

虽然谷歌认为360度视频是目前最受用户欢迎的内容,但他们正在添加更多的分类方式,让用户可以轻松地浏览商店内所有类型的内容,从而使Daydream Home更接近于Oculus Home和SteamVR等数字商店的UI。

2. Daydream Cast

Daydream设备即将迎来对Google Cast的支持,这样VR之外的用户就能看到你在VR世界中的情景。

这也意味着应用开发者可以开发一种合作体验,让VR用户和非VR用户一同游戏,就如同《Keep Talking and Nobody Explodes》一样。

3. Daydream Sharing

Daydream Sharing增加了截图和屏幕截图的功能,并且可以通过社交媒体进行分享。

一名谷歌发言人表示:“这(分享功能)在《TiltBrush》上表现十分出色。这实际上是人们发现和了解《TiltBrush》的重要方式之一。”

4. 开发者更新

为Daydream平台开发应用的开发者需要注意,2.0同样带来了一系列图形、音频和一般性能的更新。

图形

多进程VR合成器
多视觉立体渲染
Vulkan API支持
支持双面板设备

音频

Unity和Unreal支持
Wwise和FMOD支持
实时早期反射声渲染
预计算空间声学
空间环境烘培

性能

直接传感器通道
即时传感器缓冲区
高通骁龙835和ARM Mali-G71支持
VR睡眠模式