Oculus Story工作室关闭,是功成身退还是另有隐情?

Facebook正在步出基于叙事的VR体验业务。Oculus VR内容负责人Jason Rubin在今天宣布公司正在关闭其内部的Oculus Story工作室。该部门曾经为Oculus Rift和三星Gear VR头显制作非交互性360度短片。Story工作室更因《Henry》这部短片而出名,它讲述了一只喜欢拥抱人的刺猬的故事。现在,取代自身创造这种内容的是,Oculus及其母公司Facebook将在外部寻找相似的项目。

“现在,电影制片人和开发者社区正致力于VR叙事艺术形式的探索,我们将专注于提供资金和支持他们的内容,”Rubin在博客发言中如此写道,“这有助于我们内部的研究,开发,和把注意力转向令人兴奋的但目前尚未解决的VR和AR硬软件上的难题。”Rubin接着说道,Oculus和Facebook即便没有直接进行参与,也将“致力于发展VR电影和有创意的内容生态系统”。Oculus也并未放弃为VR内容进行购买。Rubin指出将继续在第三方游戏和体验上进行投入。

“去年,我们承诺对来自全世界的VR内容开发者提供额外的2.5亿美元进行资助”,Rubin说道,“投资支持了像《Robo Recall》,《 Rock Band VR》, 《 Wilson’s Heart》这样的游戏,再加上强大的VR体验诸如《Through the Ages from Felix & Paul》以及《Follow My Lead 》在2016年NBA总决赛时出现。”

公司现在决定将此前承诺的总金额的1/5作为专款,用于Story 工作室的这类项目的内容上。“我们将拿出5000万美元来专门资助非游戏的体验性的VR内容”,Rubin说到,“这些钱将直接给艺术家来帮助推动最创新的和突破性的VR想法出现。”

Oculus Story工作室曾经创造了三部短片:《Lost》;《Henry》;《Dear Angelica》。这些短片均受到业内一致好评。如今Oculus Story工作室的关闭,是因为目前致力于该行业的人群越来越多,所以功成身退?还是说再一次陷入了Facebook对Oculus的收编之战中?但无论如何,曾经著名的VR短片工作室的关闭,对于业内人士来说都是一大损失,我们再也无法观看到来自该工作室的更新作品。留存下来的,则仅是为VR影片《Dear Angelica》开发的创作工具《Quill》以及三部作品。