AMD Radeon VII实测 对比RTX 2080到底谁更强

    今年的CES上,AMD发布了全球第一款基于7nm工艺GPU核心的游戏显卡“Radeon VII”,采用第二代Vega架构、搭载16GB HBM2显存惊艳了全场。那么参数上看来十分诱人的Radeon VII到底实际表现如何,同时Radeon VII对比其竞争对手RTX 2080又有何优势劣势,相信是很多硬件爱好者想要知道的。话不多说,跟随我们零镜网的实测一起来解开这些疑惑吧。

    AMD最帅的外观设计

    CES上发布时,Radeon VII的外观就让人眼前一亮。一改以往公版显卡涡轮或者水冷的散热造型,采用最近流行的煤气灶造型,而且是三个灶台那种。方正的极简设计风格,由银白色磨砂质感金属包裹着,除了三个风扇和右上角的红色R角标之外,正面再无其他多余的设计。如今市面上太多造型浮夸的游戏显卡,这样一款极简风的显卡确实只一眼便让人难以忘怀。

    “R”信仰灯,通电后呈现暗红色,旁边便是8+8pin的电源接口。

    背板也是一整块铝合金压铸而成,磨砂质感。

    取消了DVI而使用3×DP接口+1×HDMI接口,这点其实跟RTX 2080一样的。

    三个7cm风扇在看起来质感上面有较强的塑料感,却十分坚韧。

    总体来说,Radeon VII的颜值是非常令人满意的,作为一款显卡可以说是非常好看了。比起各种玩灯、走浮夸路线的游戏卡,相信会有越来越多的人喜欢这样极具质感的方正设计。

    看上去无可挑剔的规格参数

    由于GPU-Z还没更新,很多参数无法显示,我们直接看规格表。

    Radeon VII拥有132亿个晶体管,60个CU,流处理器数量为3840,基础频率1400MHz,加速频率1750MHz,SP性能提升至13.8 TFLOPs,显存位宽随着HBM2的提升而增加一倍,达到了4096bit,在这些提升的基础上,功耗仅仅提高了5W,足以见得7nm制程的强大。

    Radeon VII对比上一代旗舰RX VEGA 64,在加速频率上提升了13%,显存容量提升100%,显存带宽为上代的2.1倍达到了1TB/s,单精度提升了12%,硬规格已经十分强。虽然流处理器减少了256个,但是有着更高的频率和架构的改进,以至于官方表示Radeon VII的游戏性能较上代旗舰提升了25-42%。

    由于制程工艺的提升,AMD将原来近500平方毫米的芯片面积缩小到了Radeon VII上的331平方毫米,更得以再加上两个HBM2显存。于是便得到了16GB超大显存和逆天的1TB/s的显存带宽。不过,芯片面积变小带来的热量聚集也使得芯片的发热量和最高温度都比较高,好在Radeon VII配备了强大的散热系统,这个我们后面会说到。

    理论和实际性能测试,表现尚可

    在我们进行测试之前,思考再三还是选用了3A平台,原本期待会有信仰的加成,不过结果并不如我们所愿。3A平台没有明显的性能加成,当然,我们肯定也不可能让其他配置拖了显卡的后腿。

    我们测试中采用8核心16线程处理器2700X,配合X470的主板,并且使用了iGame DDR4 3200MHz 8GB×2内存,Samsung SSD 860 EVO M.2 250GB,电源为海盗船的RM750x。详情见上图。

    测试首先肯定先跑一下大家最熟悉的,由于是测试驱动,3DMark的分数都没能通过网络验证。不过测试成绩虽有偏差,也八九不离十。Radeon VII和RTX 2080在FSU测试中基本没有差距,属于同级性能。但是在TS测试中, Radeon VII的差距非常明显。

    这就不得不说英伟达了,全新的图灵架构为了更好的进行光线追踪而大幅加强DX12性能,对比10系平均提升有60%以上。这样的升级幅度确实让DX12下的TS测试分数暴涨,Radeon VII虽然较上代旗舰Vega 64已经提升22%了,却在跑分中依然被甩开一截。实际游戏测试中,Radeon VII的表现却与跑分有所差别,DX12下远没有跑分那么大差距。

    此前蝉联过Steam排行榜第一的《孤岛惊魂5》人气很高,对显卡要求也很高,作为显卡测试游戏再适合不过。我们在画质调到最高的情况下测试了2K和4K分辨率两款显卡的帧数情况。4K画质下均能达到58fps,2K情况下Radeon VII的平均帧数高出2帧。

    《生化危机2重制版》是最近比较热门的大作,虽然是炒冷饭,但是其重做之后确实画质惊艳。游戏没有性能测试,所以只能控制游戏场景,取平均帧数。Rareon VII在2K和4K下均胜出,虽然看上去帧数相差幅度不大,但《生化危机2重制版》这款游戏是一个很特别的存在,实际运行效率上Radeon VII相比RTX 2080很可能差距会拉大。因为所有材质开到极高的时候,这款游戏显存占用也极高。要知道Radeon VII的显存相比RTX 2080可是翻倍的。

    《最终幻想15》这款游戏对整机性能要求也是非常高的,采用DX11图形API。由于游戏的benchmark测试只会给出分数,所以我们还是取平均帧。Radeon VII在2K和4K分辨率下均和RTX 2080有近10帧的差距。

    接下来我们再测试DX12下游戏的运行情况,看看是否像跑分时候差距那么大。

    《古墓丽影:暗影》是最新的古墓丽影系列,可以看到,Radeon在此游戏中的表现还不错,没有被拉开太大差距,并且在4K分辨率下,差距有所减小。也就是说,Radeon VII在高分辨率表现会更好。


    《战地5》的游戏测试中Radeon VII也有同样的表现,2K分辨率下领先近10%,而在4K分辨率领先幅度达到了13%。

    随后我们又测试了最近大火的《apex英雄》,游戏是基于DX12图形API的,但是表现却与之前测试的结果没有太大关联。在这款游戏中,RTX 2080领先幅度异常大,相信跟Radeon VII的驱动和这款游戏都还比较新的缘故,匹配得并不好。

    我们还测试了基于Vulkan的游戏《奇异小队》,在这款游戏中,2K分辨率下,Radeon VII与RTX 2080差距较小,但在4K分辨率下差距就拉得比较大了。看来在不同的图形API环境下其实没有找到规律,但是在不同分辨率的情况下倒是呈现出了规律。

    可以看到,Radeon VII相比RTX 2080在游戏测试中其实有来有往,互有胜负。而大家也已经非常理解不同游戏在A卡和N卡表现会不同,毕竟计算方式和优化都不一样的。Radeon VII表现更好的游戏中,4K分辨率会更加拉开差距。而RTX 2080表现更好的游戏中,在4K分辨率下便会缩小差距。所以AMD Radeon VII在高分辨率情况下确实要优于RTX 2080的,这一点是无关游戏的。同时考虑到Radeon VII的驱动程序都还是测试版本,应该还有可以优化的空间。

    强大的散热和温度控制

    由于Radeon VII发布不久,属于首测阶段,各种测试软件的温度传感器均无法读出数据,只有Radeon自带的Wattman查看温度。通过FurMark拷机一段时间之后,温度稳定在了72°C,算得上是最高温度。

    作为对比,RTX 2080在运行拷机软件之后的温度,最高来到了73°C。

    我们之前也说了,由于Radeon VII芯片面积减小并且多加入了两个HBM2显存,Radeon VII的发热量预计其实会比较集中,不易散热。即便是有7nm制程工艺加持,但其制程红利基本都选择给了性能,发热问题还是无法避免的。但Radeon VII的温度表现仍然一改往日大火炉的形象,这其中当然少不了散热堆料的功劳。

    大面积的真空腔均热板加上5根大铜管,这样的散热配置在公版显卡上并不多见。再加上三风扇激进的转速调教,满载时虽会有明显的风扇声,但也把温度死死地压住了。 如果不喜欢风扇噪音的完全可以手动设置降低一些风扇转速,显卡温度上升几度其实影响不大。

    综合评价

    综合来看,Radeon VII虽说相比之前的Vega 64有较大的提升,但是与RTX 2080还是有一定差距的,在很多游戏中也是比不过RTX 2080的。再考虑到功耗也比RTX 2080高了六七十瓦,Radeon VII也没有英伟达的RTX实时光线追踪和DLSS深度学习抗锯齿技术。

    就连一直以来的价格优势,似乎这次也不明显了。此次Radeon VII国行定价5999元,比起上代旗舰RX Vega 64的4899元贵了不少,但比NVIDIA RTX 2080 Founders Edition的6499元还是便宜不少的。但是,如今非公版的RTX 2080已经发售许久,价格已经下调。Radeon VII如今的发售价格是5699元,但如今RTX 2080价格最低的非公版也已经来到了相同价位。在价格相同的情况下,确实很难吸引到非A粉。你看到这里应该会觉得Radeon VII确实缺少了一些竞争力。

    但Radeon VII的大显存还是非常具有优势的,如今很多游戏制作越来越精良,素材包也越来越占用显存,需要的显存其实会越来越大。Radeon VII在高分辨率下表现更好这点是毋庸置疑的。

    比如《生化危机2重制版》中特效全开系统预估显存占用已达到12.3GB,4K下更是占用13.7GB,这样的情况下,大显存的优势就体现出来了,至少近几年玩游戏基本没有爆显存的风险。

    要说到RTX显卡也就有的独有优势,DLSS和光线追踪目前支持的游戏其实仅一款,但转念一想,现在能爆8GB显存的游戏也找不到几款。所以综合看来Radeon VII和RTX 2080目前的差距就更小了。相当于A卡和N卡对于“战未来”又走了两个不同的方向。未来到底是光追和DLSS主导游戏,还是大显存的天下,只有交给时间来回答了。

    我们可以看到Radeon VII此次性能的提升幅度虽然不少,但这肯定不是AMD的全部实力。只提升制程工艺,大概也就只能提高核心频率,放下更多元件,对显卡整体提升虽然幅度不小但终究是有限的,远不如架构改进的升级幅度猛烈。AMD如今试水了7nm工艺,效果也十分显著,在新架构没有出来的时候便能够提供20%以上的性能提升了,在Navi出来之后,相信可以在7nm制程工艺下做到更多。想要除了A粉以外的硬件玩家能够由衷的喊出“AMD Yes!”,AMD尚需时日。

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