英特尔8代i7-8550U处理器详情:UHD Graphics 620

    英特尔于八月正式揭开了 8 代酷睿处理器产品线的面纱,涵盖了 Y、U、H、以及 S 系列。英特尔为 8 代酷睿摇旗呐喊称 ——“较上一代提升高达 40%,更是 5 年前的旧机器的 2X”。从曝光的资料来看,八代酷睿在核心数量方面会增加,为桌面级 4 核 / 8 线程设计,支持双通道 DDR4-2400 或 LPDDR3-2133 内存,性能方面增长已经是板上钉钉的事情了。而近期曝光了八代酷睿自带的核芯显卡,并非七代酷睿的HD620,而是UHD Graphics 620  核显下面小编就和大家聊聊,率先登陆市场的Intel  i7-8550U CPU 的UHD Graphics 620  核显。

    Intel UHD Graphics 620(GT2)是一个集成的图形单元,可被 Kaby  Lake (第八代核心)中的各种ULV(超低电压)处理器发现。与2016年命名类似的Intel HD Graphics 620相比,最大变化是将名称从HD更改为UHD了。由此推测它的时钟频率与HD Graphics 620(最大1.050 MHz)类似,由于缺乏专用图形存储器或eDRAM缓存,HD 620必须访问主存储器(2x 64bit DDR3 / DDR4)。此外,单次充电后,可连续播放 10 小时的本地 4K UHD 视频;视频编辑速度可达去年的 14.7x —— 但这些都取决于具体的系统配置。性能方面

    UHD Graphics 620 的精确性能取决于各种因素,如三级缓存的大小,内存配置(DDR3 / DDR4)和特定型号的最大时钟速率则与Intel HD Graphics 620和Intel HD Graphics 630相似。与HD Graphics 620 相比,我们从四核CPU的游戏测试中获知UHD graphics 的优化。因此,其性能应该在Nvidia 的专用显卡GeForce 910M和920M之间。从游戏测试来看,驱动程序并没有GeForce显卡那样快速的更新和检测。测试中,UHD 620最适合休闲游戏,如Team Fortress 2,Rocket League或Farming Simulator 17。

    特色方面

    修改后的视频引擎现在支持具有H.265/HEVC标准的10位颜色硬件配置。此外,Googles VP9编解码器也可以进行硬件解码。第一款型号不支持HDCP 2.2,因此也不支持Netflix 4K。在2017年年初至5月还是老旧的CPU型号,而像i3-7100U还装有支持HDCP 2.2的新S-Spec代码。然而,HDMI 2.0仍然只支持外部转换器芯片(LSPCon)。

    功率方面

    UHD Graphics 620可以在15 W TDP指定的移动处理器中找到,因此适合紧凑型笔记本电脑和超小型机。游戏中玩巫师3的功耗(带有外部显示器)与基于Intel HD Graphics 620的笔记本电脑相当,并且在所有测量的最低端。专用GPU,像GeForce 940MX则需要更多功耗。基准

    游戏基准

    以下基准源于评估笔记本电脑的基准。性能取决于使用的图形内存,时钟速率,处理器,系统设置,驱动程序和操作系统。所以结果不一定代表所有这款GPU的笔记本电脑。零镜观点:

    英特尔 Intel UHD Graphics 620 集成显卡,这个核显除了显存带宽方面弱于GT620,其他方面完全超出,大约可以和GT 630/640一战了。所以玩一般的网络游戏是可以的,大型游戏是不行的,用来办公、看高清电影电视完全不成问题,包括4K蓝光。至于渲染这些专业级操作建议还是使用台式独显吧!毕竟这款CPU的核显是为轻瘦笔记本、变形本、迷你 PC、以及 2 合 1 笔记本量身打造。

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