微软利用Holographic平台打了一场漂亮的翻身仗

错过移动端发展浪潮的微软无疑想要在新一代计算平台中扳回一局。于2015年1月“下一篇章”发布会中微软向公众展示了HoloLens这款MR头显,并指出藏身其后的Windows Holographic技术。而在今天的WinHEC大会上,继微软纽约发布会“299美元的头显”之后,我们再一次目睹了微软的雄心。

Holographic平台

读者可以对Holographic平台这样进行理解,如果将HoloLens比喻成PC机,那么Windows Holographic平台就是操作系统。微软Holographic平台是能够兼容基础VR 和高端AR的综合平台,在上面能运行各种符合其标准的虚拟现实硬件。

其实早在2016年台北电脑展上,微软就宣布要开放Holographic平台,让其他厂商的VR、AR以及MR设备都能够使用Windows Holographic平台。微软欲把Windows Holographic平台打造成类似PC行业中Windows一样的地位。

开放的生态圈

首先,从上述内容中我们能够看到,不管是299美元的头显,还是此次正式公布的PC标准,都无疑在降低进入VR行业的门槛。公布的PC标准使得更多的人获得准入门槛。同时,由于Windows10本身就拥有着数亿用户基础,倘若其中1%人群进行使用,这也意味着数千万的人群。而此前的WebVR技术,也使得从寻找受众,到主动对受众进行传播,市场也将逐步打开。

由于通用Windows平台(UWP),为Windows10做的应用,在硬件许可的情形下,能够直接部署到Holographic平台。这也就意味着开发者无需进行转化。另外,由于Universal Windows Apps(通用Windows应用)支持,用户能够在VR环境下浏览原本属于Windows平台的应用。在操作中,我们将看到将网页中平面的物体拖动到现实中成为3D立体物体。

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另一方面,微软在此前的纽约发布会中指出6自由度@inside-out技术将带入到联想、戴尔、惠普、华硕和宏碁等生产的VR头显中。这也就意味着用户将获得更好的体验效果。而且通过明年Windows10的更新,Holographic平台内容将更为丰富。另一方面,也无需再遭受诸如HTC Vive各种复杂的设置的烦恼,使用Windows10将使得用户不用进行任何设置。达到即插即用的效果。

同时随着更多的硬件厂商加入Holographic平台,这也意味着消费者将会有更多的选择,而且不至于思考各个平台是否欠缺内容。微软将通过自己的平台保证内容。开放的生态圈似乎使得整个世界都沸腾了,但是仍然有处于困境中的人们。

谷歌与硬件厂商

不仅仅是微软在进行对下一代计算平台的争夺,谷歌也在此前通过移动端平台Daydream进行虚拟现实的布局。如果非要进行对比的话,我们可以说微软指向的是PC端。

在微软纽约发布会上,价值299美元的头显引来国内硬件厂商一篇哀嚎。对于他们,要么选择接受招安,要么挂掉。而3GLASS这样的厂家显然作出了明智的决定,接受招安:2017年上半年,3Glasses将在其产品S1中置入Windows Holographic功能,并兼容Windows 10。

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对于国内头显厂家来说,本身就是走的PC端,所以选择Holographic平台在意料之中。像大朋这样的PC端头显,毫无疑问地表示加入了微软的阵营。

而站在谷歌阵营的,都是一些基于手机的VR硬件厂商。并且其中的硬件厂商,可能随时会接受招安,跃入微软阵营。

目前处于比较尴尬的局面的依旧是像Oculus、HTC这样较早推出自己头显占据着一定市场份额的厂家。他们再一次处于风口浪尖上,尽管如此,我们依旧需要说明的是,联想、戴尔、惠普、华硕和宏碁等微软合作厂商即将推出的VR头显体验效果如何我们依旧未知。留给HTC和Oculus的或许还有一定生存空间。而在未来,站队之后,当谷歌与微软定位发生重叠时,我们将看到极为残酷的竞争。

零镜观点

微软利用Holographic平台试图达到的效果似乎初见端倪。而统一的标准对于未来整个行业的发展无疑有着巨大的助益。微软是否会通过此次的翻身仗重整乾坤,似乎结局早有定论。但作为VR媒体,我们无疑期待未来行业的发展迎来新的生机。

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