横评:2499元与3399元的4K VR一体机,哪一个才更适合你?

    如今,VR一体机的屏幕已经不负众望地进入到了4K时代。相比最初的VR头显屏幕,4K屏幕带来的画质提升是明显的。但是对于用户而言,想要拥有一款称心如意的VR一体机,如何选择仍旧是个难题。

    零镜网对比了当前市面上热度较高的两款设备,包括Pico于今年3月份正式推出的Pico G2 4K VR一体机,以及去年5月份爱奇艺发布的IQUT未来影院爱奇艺VR一体机奇遇Ⅱ,试图通过对比横评告诉你哪款设备更适合你。

    一、谁更“重量级”?

    从包裹取出两台设备摆放在一起,差异十分明显。Pico G2 4K VR一体机(以下简称为G2 4K)包装盒相对于IQUT未来影院爱奇艺VR一体机奇遇Ⅱ(以下简称为IQUT)包装盒来说,显得十分小巧。

    从外层两头中空的包装纸中抽出,可以看到G2 4K躺在硬壳纸盒内。IQUT躺在塑封好的看似质感满满的包装盒中,但是揭开上盖后,在拿出设备时由于“错误的”的提拉方式,IQUT连带盒内固定物(用双面胶固定在底部上)被一并带出,廉价的纸板反倒造成了不好的观感。

    包装盒内,G2 4K包括一份说明书、一张擦拭棉、两节七号电池、充电器(线)、VR一体机头显、控制手柄、镜架支架等;IQUT包括一个收纳袋、两份说明书(其中一份为电子版下载扫描提示)、一张擦拭棉、两节七号电池、充电器(线)、VR一体机头显、控制手柄、耳机帽等。配套的不同与VR一体机设备间有着密切关系,我们会在设备对比过程中提到。

    G2 4K机身以灰、黑为主,而IQUT则以黑色为主。头显大小方面,从观感来说,IQUT显得更为笨重,但感觉是个人化的。实际测试,电子秤显示G2 4K头显重量为450.8g,IQUT的重量为578.8g,两者相差高达128g。即便G2 4K装入眼镜支架,重量也才458.2g。IQUT确实笨重得多。

    实际影响头部佩戴舒适度的除了重量,还涉及到佩戴方式、是否对佩戴眼镜的用户友好、散热透气是否良好等等。G2 4K沿袭了前代顶戴式设计,IQUT则采用类似于PS VR的环形头戴式设计。环形头戴式设计最大的好处是重量分布较为均匀,额头作为受力点极大地减轻了对面部的压迫。此外,两者都将电池后置在了后脑托部位,以此减轻面部压迫。但是由于IQUT本身的重量,这一优势并没有得到最大程度的发挥。因为过于悬殊的重量,反倒是G2 4K佩戴起来更为舒适。

    针对眼睛是否近视以及瞳距的差异,早期VR一体机往往会提供调节物距与瞳距的选项,但用户常常无法有效调准。如今,VR一体机往往会注明自适应瞳距范围,比如IQUT自适应瞳距在57mm到69mm;而在近视变得极为普遍的情形下,更多地需要考虑对佩戴眼镜的用户是否便利。

    IQUT采用了可翻转式头戴设计,佩戴时只需翻转佩戴头戴部分,放下并拨动脑后的棘轮调整松紧即可,操作十分简易。唯一的问题是眼睛到透镜部分所留空间太小,佩戴眼镜十分容易使眼镜紧压在脸上。

    G2 4K在佩戴时需要首先松开两侧绑带。佩戴头显后,再固定两侧。内部留有的空间甚至可以安装眼镜支架,对佩戴眼镜的用户来说更为友好。但是在短暂脱离VR世界重新回到现实世界时,IQUT只需单手翻转机身部分即可,G2 4K由于采用弹性绑带,也可以在不取下机身时拉动头显查看周围环境,但视野范围相比IQUT来说更小。

    安装眼镜支架后

    散热方面,因为面部处在头显相对密闭的环境中,所以佩戴VR头显易出现闷热的感觉。尤其是在夏天,易于流汗的体质更能感觉到头显带来的不适。这就要求头显在散热方面有所设计。

    G2 4K与IQUT一样,采用了骁龙835处理器,相较于骁龙82-系列处理器来说,在散热方面有很大改善。G2 4K在前面板采用轻质合金材料+散热包布的设计,散热较快。此外,取下贴脸泡棉可以看到机身左右两侧的开孔,将热量传导至了泡棉上。

    而IQUT前面板部分,虽然看起来有金属质感但并非采用金属材料。头显整体似乎是一个更为密闭的空间,但仔细观察会发现顶部与底部均有散热孔的存在,并且电路板与前面板部分存在一定的空间。这样的设计增加了换气,但用户在端水倒水时则需特别注意,要防止水滴渗入造成设备损坏。此外,由于设备使用过程中产生的静电或者即便只是静置,都极容易造成灰尘的聚集。

    回到头显本身,G2 4K的按钮集中于头显右侧与底部,IQUT的按钮则均位于头显的顶部。IQUT机身顶部按钮、插口从左往右依次是电源按钮、返回键、确认键、SD卡插槽、3.5mm耳机接口、Type C接口。G2 4K机身按钮包括右侧面的返回、确认、主页按钮,以及底部的音量加减按钮、3.5mm耳机插口、SD卡插槽、Type C接口、电源按钮等。按键设置的不同造成另一问题,在缺失手柄或者手柄损坏时,IQUT返回主页或者校正视野相对来说会更为麻烦。机身存储方面,虽然两者都支持最高256GB存储拓展,但是G2 4K本身存储容量为32GB、IQUT存储容量为64GB,后者拥有更大存储空间。

    IQUT还埋了一个小彩蛋,在开机时电源按键灯光呈现蓝色,充电时呈现彩色灯光呼吸效果。提到电,不得不说的是G2 4K电池容量为3500mAh,iQUT电池容量为4400mAh。我们将亮度调到最高,声音控制在第6档,充电到100%后播放1080P视频,最终G2 4K在2小时23分钟后关机。机身仅前面板部分发热,在关机后迅速降温冷却。IQUT在2小时56分钟后关机。机身散热控制得不错,仅散热孔有一点发热。

    我们此前曾提及包装内容物的不同,比如G2 4K提供了眼镜支架,IQUT提供的则是耳机帽。这是因为G2 4K本身留有充足的空间供佩戴眼镜的用户安装支架,而IQUT则为用户准备了耳机。另一个区别是,G2 4K在设备上为用户准备3.5mm耳机接口及内置双立体声喇叭;而IQUT则仅仅提供了一副耳机,用户也可以自行选用耳机插入3.5mm耳机接口,但是机身并未提供扬声器的选项。虽然VR一体机本身是比较私密的空间,但是我们还是倾向于G2 4K的配置,毕竟它提供了更多的选择,可以在房间内自在地外放声音。

    贴面部分,两者均采用可拆卸贴面泡棉。VR一体机基本都采用了距离感应器,在人脸接近/离开设备时会自动亮/息屏,G2 4K与IQUT也不例外。而影响画面呈现效果的透镜和屏幕部分,G2 4K采用的改良型菲涅尔透镜,用以更好的控制边缘畸变、色散和颗粒感,可以看到一圈一圈的螺纹型线条十分明显。IQUT采用的则是双非球面镜片。

    在屏幕方面,IQUT采用京东方3840*2160分辨率的快速响应LCD屏幕,官方宣称视场角110度。G2 4K采用1块5.5英寸的3840*2160的SFR TFT-LCD显示屏,官方称视场角101度。虽然都是相同的3840*2160分辨率,但是由于屏幕跟透镜的不同,最终呈现效果还是有一定差异。

    总的来说,G2 4K在文字边缘及图片成像效果明显要优于IQUT。我们的描述可能会显得十分主观,所以我们尝试采用相同快门、感光、光圈对两台设备呈现的画面进行了拍摄。在拍摄前我们将两台设备的亮度都调至了最高,并关闭了护眼模式。我们不排除在拍摄过程中可能存在瑕疵最终得到如下画面,但是对描述我们确保真实。前者为G2 4K呈现的画面,画面中间的绿色线条为手柄光线,后者为IQUT呈现的画面。

    可以看到,IQUT的画面亮度明显高于G2 4K,但有着更大视场角的IQUT在实际观看过程中似乎并不比视场角更低的G2 4K高。此外,可能与透镜的采用有关,IQUT在边缘畸变的控制上明显不敌采用改进型菲涅尔透镜的G2 4K。当然,我们也要提醒的是,虽然拍摄出来实际亮度差异明显,但由于头显本身黑暗的环境,这一亮度足以清晰观察事物。

    在清晰度方面,我们试着在出现字幕的场景中,实际对比画面呈现的细节。在观看路面左侧路标提示的24hr限制时,G2 4K相对来说更为清晰。需要特别指出的是,在G2 4K中我们采用爱奇艺VR应用进行视频播放,视频分辨率选择的1080P;在IQUT中,我们直接进入播放器播放,视频本身没有分辨率,但是作为爱奇艺针对自身设备所打造的IQUT专属视频,分辨率不至于反倒比提供给第三方的视频分辨率更低。

    作为VR一体机十分重要的一部分,3DoF控制手柄显然是绕不开的话题。谷歌Daydream View的3DoF控制手柄出现后,各大VR厂商基本上都因袭了这一手柄,但在设备形态上往往略有差异。G2 4K控制手柄与IQUT控制手柄就有些许不同。G2 4K控制手柄看起来更为饱满、更短,IQUT的控制手柄则更长。由于手柄设计的不同,握持方式也有很大不同,实际握持中IQUT几乎有四分之一部分都是悬空的。均安装两节7号电池后,G2 4K手柄62.6g的重量相对于IQUT手柄80.4g的重量也明显更轻。

    手柄按钮方面,除了圆形的触控板(控制方向+确认)、扳机(位于背后,确认键),以及返回和主页按钮外,IQUT比G2 4K多出一个选项键。搭配扳机按钮可以实现截图的效果。IQUT按钮设置为左中右,G2 4K则设置为上下。此外,IQUT音量加减按钮“不太科学”地设计在了左侧,比较适合习惯左手使用手柄的用户。

    手柄安装电池的方式也有些许不同。G2 4K在手柄背部下半部分为电池仓,但并不是特别容易推出,尤其是用户手部出汗使得手柄变油的情形下。IQUT看起来是一个整体,很难找到电池仓,其实它的设计并非推拉式的,而是扣合式。由于塑料比较脆弱,开启时需十分注意。在IQUT手柄底部有处凹槽,从此处揭开即可,顶部可能会出现碎裂似的“嘣”的一声。实际上,G2 4K采用横排的电池放置方式,G2 4K则采用竖排的放置方式,或许也是因此造成了手柄形态的差异。

    脱离开体验,设备不能成其为设备。只有开机真正进入到VR世界后,我们才会知道到底哪款设备适合我们。

    二、玩游戏还是看视频?

    虽然两者都是4K VR一体机,但是我们可能还是要问一句用户主要的用途是什么。爱奇艺本身作为视频平台,拥有大量的影视视频资源,这在VR一体机内也是体现得十分明显。甚至从设备命名IQUT未来影院就可以看出一二。但是在游戏内容上明显有所欠缺,仅仅内置了一个Viveport平台,再无其他第三方游戏内容。

    相对来说,G2 4K更倾向于均衡发展,在用户界面中展示了大量视频和游戏内容。除了同样内置的viveport平台外,G2 4K本身有着其他适配的3DoF游戏内容,并且仍在不断填充中。如果是游戏忠实粉丝,那么G2 4K倒是一个不错的选择。我们可能还是需要介绍一下两者的用户界面,以便更好地了解IQUT与G2 4K之间的区别。

    事实上,IQUT的用户界面可能是最简洁的VR一体机用户界面了。这可能与IQUT未来影院的定位有关。最初进入设备时会有小助手进行操作提示,跟随操作即可基本学会相应使用方式。IQUT主界面设置在影厅为背景的场景中。主界面基本可分为三部分,顶上的时间、WIFI、电池构成的状态栏,中间电影内容构成的推荐栏,以及底部的其他选项。

    底部其他选项包括“应用列表、清理内存、设置、搜索”。清理内存与搜索不必过多提及,搜索采用默认开启的语音识别转换为文字。在设置项中虽然提供了诸如WLAN、蓝牙、应用权限、图像及时间、设置(手柄连接和左右手更替)、关于本机、账户等选项,但是实际可操作的极为有限,用户可以设置WIFI,更改色温、亮度和时间,更改左右手操控手柄,登陆账户,仅此而已。开发者模式则是不存在的。当然,简洁对于设备使用是有利的,不过简洁也可能意味着功能不全进而带来麻烦。

    应用列表中“孤零零”地保留了5个选项,包括未来影院、恐龙星球、Gallery、新手教程、Viveport平台。恐龙星球实际上是关于恐龙争斗的360度视频体验,主要展现身临其境的视听盛宴,但新鲜感只停留在第一次观看。Gallery可以视为文件管理项。新手教程重复最初进入页面的操作步骤,引导新人使用比较有帮助。Viveport平台则帮助IQUT拓展了内容项,但是需要用户采用HTC的账户登陆。

    作为重中之重的其实是未来影院,作为IQUT的主打应用,试图提供的是电影院般的观影享受。进入到应用中,步入到的是影院环境,正前方的用户界面提供了影片选项。影片下方的选项设置中允许打开本地文件、打开局域网文件以及投屏等。

    在播放影片过程中可以通过语音进行常用的命令控制。在设置项中,可以进行视频缓存、倍速播放,进行播放模式的选择,调整屏幕比例、场景环境等。虽然提供画面增强的功能,但区别并不明显。

    实际体验过程中,看到满屏满屏出现的VIP专属、用券、或者IQUT专属时,应该还是会吓跑不少用户。准确来讲,IQUT试图推销给用户的并不单单是一台VR一体机,更包括其会员。此外,在体验过程中,其实也有不少槽点或者待改进项。比如,当你试图观影时将屏幕固定在使你觉得舒适的位置后,你再也无法拖动进度条,每次尝试都会让你重新固定屏幕。想要躺着观看,还想跳过乏味环节,在IQUT中并不现实。

    与IQUT相比,G2 4K的用户界面则丰富得多。经历过多次迭代后,Pico VR一体机的用户界面几近定型。仍旧是热气球场景设定,主界面可大致划分5个板块(或6个),包括最左侧的公告栏(还可能在它的左侧出现挑战栏)、中间的推荐栏、中间偏右的选项栏、最右侧的历史应用栏以及顶部包括登录(需要用邮箱注册Pico)在内的设置栏等。

    顶部设置中,相对IQUT来说,可进行操作更改的项目更多。在Pico Lab中,可开启消除色散模式,虽然可能会引起功耗提升和帧率下降,但能带来画质的提升。用户也可以开启开发者模式,尽情折腾。

    此外,Pico还在用户界面中提供双击Home呼出快捷设置,可以在弹出的页面中进行投屏、截屏、录屏的选项。对于想要进行游戏录制、截屏分享的用户可以说是相当友好。

    用户也可以通过部分视频平台将手机在线视频投送到G2 4K中播放。在手机上安装乐播投屏App,也可以将手机本地视频投屏到G2 4k中,还支持手机镜像(Airplay)投屏。事实上除了向G2 4K投放视频外,也支持向外分享G2 4K头显内的内容,通过支持Miracast投屏功能的小米电视,或者支持Miracast投屏功能的其他品牌电视连接小米盒子可进行投屏分享。

    我们此前提到过G2 4K更倾向于平衡发展。在G2 4K内,其实也有着大量视频内容。通过登陆用户账号,可以同步以往Pico其他VR设备中的观看记录。与爱奇艺最大的不同或许在于,当前Pico VR一体机内的视频内容均为免费内容。只要能检索到,就可随意观看。

    在游戏方面,Pico内置了诸多大作。部分内容可免费获取,部分内容需要登陆Pico账号进行购买使用。虽然同样内置了Viveport平台作为补充,但是Pico大有发展壮大自身平台游戏内容的态势。

    或许还需要补充的是无论是Pico还是爱奇艺,都尝试在设备内打造VR多人影院,以此带动社交。但是IQUT的多人影院目前还是Beta版本,用户体验相当糟糕。也因为当前VR用户人数过少的原因,在G2 4K中体验也不尽如人意。VR社交是一种趋势,但是最终以什么形态出现可能还需要摸索。

    或许写到这里已经足够给出一个选择的答案。如果你是游戏粉,那么售价2499元的Pico G2 4K显然不容错过。当然,作为资深的爱奇艺视频付费会员用户,想要体验天天在影院观看大片,售价3399元(IQUT价格一直在变动,此价格为本文写作时价格)的IQUT未来影院作为一个补充项,也是一个选择。但是如果只是尝鲜用户,那么售价更为低廉、发展更为平衡的G2 4K或许是一个更好的选择。

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