红米Note5上首发的骁龙636到底怎么样?感谢手游带动的性能升级!

相信大家都知道骁龙625平台吧,这是目前绝大多数的千元机使用的芯片,而它的升级版630还没有几款产品亮相的时候,怎么就冒出了骁龙636呢?

带着这样的疑问,我们从最开始的骁龙625慢慢说来。

骁龙625平台最初凭借14nm工艺制程优秀的控制了功耗,日常8核全开。由于其是采用的是8核A53,虽然绝对性能上面表现并不突出,但8核全开的性能也足够满足大多数应用场景,包括一些轻度的游戏场景。再加上其超高的性价比符合当时市场大环境的喜好,于是在2016年到2017年之间骁龙625在千元机市场一时风头无两。甚至多款手机的升级版宁愿性能开倒车也要使用骁龙625平台,被誉为一代神“U”。

骁龙630平台属于高通计划路线中625的升级版,主打中低端市场。相比骁龙625,骁龙630在GPU、基带以及快充上都有相应的升级,但其采用的同样还是8颗A53架构的核心,只是变成了4*2.2GHz+4*1.8GHz(625为八核2GHz),在CPU性能方面并无提升。

虽然性能提升很少,但变为大小核结构其实可以更加省电的,这放在以前那个不太需要性能的时候,大家是可以接受的。但是如今的市场,不太可能接受这样羸弱的性能了,这也是高通积极推出骁龙636的根本原因。而这都源于,游戏!

第一个当然是王者荣耀,在大家都在玩30帧王者荣耀的时候,性能的差距可能仅仅是画质的差别。而当时王者荣耀也十分的保守,尽量优化游戏在低性能手机上的表现,毕竟他们也希望更多人玩这款游戏。于是,625在那个时候还是勉强可以生存的。

但王者荣耀的发展十分迅速,用户量多了,流水多了,当然要追求更好的游戏效果。高画质,高粒子特效,高清显示,高帧率全都来了。直到60帧高帧率模式的全面开放,一众千元机骁龙625平台打开高帧率开关,发现根本没有办法稳定的高帧率运行。以前一直鼓吹的性能够用,性能过剩统统被打脸了。而手机厂商的一系列营销宣传,一度玩王者荣耀的玩家们觉得,玩游戏最低也得要高通骁龙660。

当然,660的成本和定位是中高端了,千元机暂时还用不上,那就用另外的方法来解决,就涉及到了所谓的多线程优化和大核心。于是将630的4个核心拉高0.2GHz加上升级了一下GPU,加上游戏中?Unity3D 引擎自带的?多线程支持,高帧率模式虽然不能稳定满帧,畅玩游戏还是不在话下了。高通对此也甚是满意,打出了660和630的组合拳,准备尽情收割中高、中低端市场。

接下来的事情想必大家都清楚,PUBG的突然火爆,不仅仅是让PC行业回暖,网吧复苏,还影响了手机游戏的格局。更为关键的是,吃鸡类游戏对于性能的要求更高了,骁龙630似乎连最低画质都不能愉快的玩耍!

好在这次游戏开发商和硬件厂商是有通气的,游戏想要更多人玩,硬件的支持是必需的。于是可以看到,去年十月高通骁龙636发布,除了优化大火的全面屏以外,性能大涨40%。同月底第一款吃鸡类手游《小米枪战》发布,随后又出现了一大票吃鸡类手游。

说回骁龙636,看上去像是660的降频版,实际上也算是630加入大核心的产物。4*Kryo260 hp+4*Kryo260 lp也就是四个魔改A73四个魔改A53。而事实证明单核性能是非常重要的指标,且不说主打单核性能爆炸的苹果体验有多好,就说三星Exynos和联发科最近发布的中端芯片均加入了大核心。这样的骁龙636加上又挤牙膏似的提升了一点的GPU,想要达到660的水平虽然不可能,但保证了千元机能玩吃鸡类游戏的基本性能。当然,也仅仅是能玩。

说到这儿想必大家对于636的基础性能会有一个大概的理解,跑分什么的都是虚的,一分钱一分货是真的。要是想畅玩吃鸡,特别是现在正版PUBG的手游,那还是请选择旗舰机。如果你很少玩游戏,那么636的表现不会让你失望,相比以前千元机的性能可谓是有了很大的进步,其附带的功能升级如快充,基带、ISP等也有了不小的进步。相比于现在千元机用的625,那真的可以说是增幅巨大了。

红米Note 5国内首发骁龙636,根据传闻魅蓝E3也有可能搭载,此后也会有越来越多采用骁龙636平台的手机发布,千元机市场的整体性能将被骁龙636带高一个档次,我想这对所有人来说都是一件好事情。