要使MR走向成功,微软或许需要澄清其目的!

微软的混合现实将是一次冲击吗?以下是一些观点,关于我们身处何地以及我们需要做什么。在过去的几周,我体验了来自惠普和宏碁的混合现实头显。两者目前都是开发者版本,这意味着对于消费者来说它们并非完成的硬件,底层的Windows混合现实平台(甚至Windows 内部架构)都尚未完成。毫无疑问,关于VR尤其是Windows混合现实我有一些想要分享的东西。

存在的理由

也许技术创新最艰难的部分是见证到其日常使用价值。有时它是明显的(例如计步器),有时则很少用到(例如成熟的智能手表或者智能厨房器具。)

微软的混合现实——涵盖HoloLens(更多现实,更少数字)到VR(更多数字,更少现实)的每件事都是早期发展阶段的这些科技的一部分。并且有着线缆(强性能硬件)与无线缆(弱性能硬件)的巨大差异体验。

目标,当然是让所有的区分没有意义。总有一天,你将会拥有一副眼镜,能够在可见和闭塞的体验中进行切换,并且在不连接PC的情形下运行重度软件。但我们离那种现实仍有一段距离,目前正在取得迅速的进展。

通过HMD观看2D电脑屏幕来做任务并非我最喜欢的互动模式。头显并不重,但也不轻,感觉像是一个参与的过程。我在早上醒来并佩戴上HMD开始我的一天,与通过看我自己的智能手机相抗衡?当然不。但这却是这个领域想要腾飞所需要的。

在混合现实概念背后,是今天的智能硬件所处的位置。这并非一个不可克服的问题,事实上,我希望在接下来十年中,有着积极投资并提高可穿戴技术。

对于VR和MR来说,仍有一些我们所不知道的迷雾,它将如何改善我们的日常体验?当然,它非常酷,但是需要比这更具价值的东西。回到2006年,智能手机有着重磅的潜力,但是仍很少。没有像GPS、4G网络、全天电池寿命、好的摄像头,智能手机也只是理论上的突破、大多数消费者并没有看到查看Email的价值。

我认为Windows混合现实也有相同的需要。微软需要做一些真正具有开创性的事物,有用并且方便的。但我们并没有见到。现在,在虚拟空间玩Windows应用和视频游戏并不混乱。

从此处到彼处

微软面对的最大障碍在于混合现实的目的。微软采用了放手的做法,给开发者硬件和软件让他们走出去,并且创造Windows混合现实的未来以便于平台自然演变。艰难之处在于如何抵达。

一些痛点将通过拥有混合了人们熟悉的和新的让人们易于使用的内容来缓解。其他的对于投资人来说则是较低的切入点,Windows MR头显将比HTC Vive和Oculus Rift少上数百美元——更不用提及更为简易的安装程序(10分钟左右即可)。但不仅是新奇的事物,在某点来说,Windows混合现实将需要杀手级体验。仅仅通过目前的VR类型的游戏,很难相信它会到来。但是也许类似的Windows 10视窗体验可能使我们到达那里。

我认为其他的突破也需要,轻便易携等。谷歌Glass,虽然有各种缺陷,但基本概念是可穿戴电脑应该看起来是什么样的。谷歌的问题是令人毛骨悚然的摄像和录音功能,这些功能应该从不出现或者至少是隐藏在功能列表中。先把隐私的问题放在一边,HoloLens的想法是让其像穿戴太阳镜一样诱人。

用数字化增强现实,提供信息、识别物体、计算距离、云和基本的人工智能、立马调出信息的能力,以及其他都是令人信服的概念。但是它将需要更多的迭代才能实现这种体验。我不确信微软计划如何宣传、推进市场,或者在年后如何定位,但是这至关重要。也许公司最大的错误是夸大它。幸运的是,微软似乎采用了非常谨慎的做法。

有一个相当低的价格,运用所有通用Windows应用,多个合作伙伴(戴尔、惠普、联想、宏碁),我认为微软能确保让MR发生。但是它将需要正确的领导和信息来让它成为下一件大事。