好消息!因VR游戏潜在需求,索尼计划增产PSVR

在几周前,就有相关消息报导索尼计划在E3展会期间提高PSVR的产量。接下来公司确认现在在零售商处很容易找到现货头显,这周,索尼更确认了将制造更多的头显。

Simon Benson——索尼沉浸技术组的主任,在最近接受MCV采访时说到,“现在提及还为时过早。但是我们清楚意识到了对VR游戏的需求,因此我们计划增加生产。”他继续说到,需求展现的是“VR游戏的未来的积极标志”。PSVR在2016年10月份发布时,一些人发现很难找到存货,寄希望于增加的生产周期有望解决这些问题。

另外,Benson谈论了一种不同的需求,开发者试图为PSVR制造游戏内容。“老实说,有如此多的VR开发者找到我们,目前我们并没有将获得开发者制造VR内容视为一个问题。”“在PSVR起初几个月的运行中,商店和更多渠道中已经拥有了大约100多款VR游戏和体验。”

这条新闻也可以视为一种宽慰。正如我们所说的,E3指日可待,我们期待在该展示上一些更为重磅的消息,尤其是考虑到最近围绕《星球大战:前线2》和《奇迹游戏》相关的传闻。Benson更是总结到,“如果人们认为PSVR游戏是伟大的,那我想他们在今年将会因为各种可以体验的游戏类型而感到惊讶。我相信社交因素将会对VR游戏做出更大的贡献。”

作为主流市场三大头显的一员,PSVR的增产意味着市场对VR设备还是有着一定需求,对于VR内容开发者来说也是一个利好消息。此外,Superdata公布的2017第一季度相关VR设备的销量显示,索尼共售出37.5万台,Oculus Rift和HTC Vive的同期销量分别为6.4万台和9.5万台,这也表明整个市场正在快速地发展之中。