零镜网图文直播带你玩:2017环球资源电子展“创客空间”

    作为亚洲最大规模的初创硬件企业展区,“创客空间”在“环球资源电子展”一期和二期中均有设置,200家初创硬件企业将展示他们的创新科技产品,这个站频的平台让买家可以抢占先机,率先将新兴产品推向市场。“创客空间”的研讨会主题将围绕新兴产品趋势,包括无人驾驶汽车、健康科技、运动用可穿戴产品以至物联网等。

    零镜网带你去现场:

    现在的电玩游戏厅该换装备啦!

    这会是网吧未来的VIP独立座位嘛?

    基于HTC VIVE的骑射游戏

    奥迪Q2也来啦!

    漂移电动车

    电动滑板车:在普通滑板的基础上增加了电动装置。以前上坡需要人力蹬转滑板才能前行,现在只需按下一键,滑板瞬间变成电动代步车,轻轻松松爬坡上坎!

    无线麦克风:这是深圳一家科技公司推出的无线话筒。据介绍,该产品申请了专利,无需音箱电缆,是一款经典的无线麦克风,内置了扬声器和麦克风功能,可连接手机。让你在手机唱吧里轻轻松松唱出Echo!不过这土豪金的颜色还真是闪瞎眼!

    手机防水袋+NFC按键:如果你认为防水是最大卖点就大错特错了。由于触屏手机在水下会失效(水是导体,导致电容屏失灵),于是他们设计了2个NFC的“按键”用来控制相机的拍摄和模式切换。

    由于NFC是开放协议,并且不需要额外供电,所以这个防水袋也不需要供电。只需29美金就可以将普通手机升级为水下相机,我们还要GoPro干什么呢?

    定向音箱:这是一家定向音箱公司的产品,利用超声波原理来实现,因为超声波的指向性比较强。利用超声波原理,当用户面对音箱时,就可以听到声音,一旦移开一定角度,声音就消失不见了。据了解,这款音箱上下左右四个方向的定向角度误差为10度

    这款音箱主要应用在类似于博物馆、展览馆和汽车等需要讲解的领域和场景。例如当我们在博物馆欣赏一副名画的时候,走到画的面前便能听到相应的“解说”,而站在我隔壁的参观者不仅不会被干扰,而且他也能听到隔壁画的“解说”,可谓神奇。

    有趣的声音调整器:用户首先戴上耳机,进行“听力适配”——设备会通过耳机发出不同频段的声音,如果你听到了就点“Next”,声音太大就调低音频到听力的极限,反复多次,设备便可获取你从125Hz到12.5KHz的听力情况。记录好用户数据以后,便可以开始听音乐了,这时候设备将补足你听力缺失的部分频段,让你享受完美的听音体验。

    带指纹识别的文件夹:创意不错!

    不过我们主编却吐槽:没什么卵用,防君子不防小人

    投影键盘:这是一家台湾厂商推出的产品——投影键盘。它利用光学投影和视觉技术捕捉人手指的动作,在一块平整的表面虚拟出一个可以输入的键盘。看上去很科幻,售价99美金。

     

    东旭光电正在召开石墨烯电池新品发布会

    本次发布的产品是移动电源。据介绍,这款移动电源采用东旭光电18650规格石墨烯锂离子电池,由于电池内添加了石墨烯成份,售价会比一般同等容量的移动电源贵出3-4倍,但充电时间大幅度缩短。

    现场演示10分钟完成5000毫安电池的完全充电:

    该产品的原理是:利用锂离子在石墨烯表面和电极之间快速大量穿梭运动的特性,大幅度提高充电速度。未来电动汽车充电10分钟跑1000公里也不是没有可能。但眼下石墨烯电池的容量只有同体积锂离子电子的1/2左右,应用在移动电源、数码设备和平衡车上是不错的选择。

     

    3Glasses VR头显设备也在本次展会上发布。类似于PS VR的桌面级VR体验,但是价格更亲民,只需2999元!3Glasses的展位也成为人气最旺的区域。

    作为微软Holographic平台的内地唯一代表,3Glasses的蓝珀S1头显(PC VR)在分辨率上略微领先HTC的Vive产品,并且网格感较轻。此次展会他们发布了最新的S1手柄互动套件和全套设备(包含2K分辨率头显、定位器和手柄),只需2999元。

    S1与Vive在头盔显示上相似,但在定位上不同。Vive强调在小空间的移动和转身,适合玩一些运动量比较大的游戏,而S1(包括微软Holographic阵营的其他品牌头显)强调坐在沙发上玩一些相对轻度运动的游戏和应用。有点类似SONY的PS VR,但PS VR受限于PS4主机性能,目前只能180度视角,而S1可以做到360度,而且画面更加流畅。

    零镜网记者现场体验了带有手柄的3Glasses蓝珀S1,显示效果非常不错,手柄的移动和定位效果也基本可以接受,比Vive的光塔定位略差。在微软最新版的Windows系统中,已经可以很好地支持经过认证的Holographic设备,并提供一个虚拟的空间(UI界面),让用户可以在里面调用各种功能,加载全景视频或者打游戏,也可以开启多个视频窗口。俨然就是将以前的2D桌面转化为一个虚拟世界里的3D桌面。而头显取代了以前的显示器,手柄(未来只用手势)替代了鼠标,语音替代了键盘。以微软的技术实力和平台开发者资源,相信PC VR在不久的将来极有可能普及。

    零镜观点:

    本次电子展的参展商数量和规模都非常可观,达到上千家。所展出的产品更是琳琅满目,如果你要仔细观察和全部体验,估计没有3天下不来!从这里可以看出深圳制造对全球的出口有着非常重要的支撑作用。不过数量多,并不代表质量高。这并不是说这些产品做工质量差,而是指参展商品同质化情况很严重,很少有令人耳目一新的创新亮点或者技术突破。

    最近几年,深圳的中小型企业都在从OEM(代工)朝着ODM(设计)和OBM(品牌)积极转型,主要的精力都集中在了应用创新的层面。但是对于基础的与核心的技术把握仍然十分欠缺。这也是本次展会“乐趣有余,创新不足”的遗憾之处。

    不过要做到技术创新和突破需要时间和经验,相信未来参加这样电子展的厂商会越来越多,所推出的产品不仅仅是模仿和改造,还会带有有自己独特的设计和技术。

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