Oculus宣布将推动建立VR的通用标准

在本周的DICE大会上,Oculus的软件内容主管Jason Rubin宣布Oculus将继续推进VR领域的标准化开放进程,希望所有的VR游戏、硬件设备和配件能够相互匹配运作。

Rubin在大会上表示:“这其实是整个行业都希望达成的目的。我们支持开放式的标准……我们想让PC商务领域的所有人都能够参与到这个过程中来进行交流和协商,建立一个开放式的标准平台。”Oculus在去年12月就宣布成立Khronos来研发一套VR行业能够广泛应用的通用标准。“我们将为头显追踪器、手柄和其他配件设计一套API,使得所有VR系统的应用和设备都能够使用Khronos的标准,以此提升终端用户的体验感,为用户提供更多的内容选择,刺激未来VR市场的成长。”

目前,Oculus已经联合了Valve、Nvidia、ARM、Epic、Unity、Google、Samsung、LG、Razer等品牌来支持Khronos设计的VR标准。